角色动画在游戏中的设计及实现
硕士博士毕业论文站内搜索
全站论文库
硕士博士论文库
普通期刊论文库
分类:
教育论文网
→工业技术论文→
自动化技术、计算机技术论文
→
计算技术、计算机技术论文
→
计算机的应用论文
→
信息处理(信息加工)论文
→
模式识别与装置论文
角色动画在游戏中的设计及实现
论文目录
摘要
第1-5页
ABSTRACT
第5-10页
1 绪论
第10-14页
· 研究背景
第10-11页
· 研究目标与研究内容
第11-13页
· 研究目标
第11-12页
· 研究内容
第12-13页
· 论文结构
第13-14页
2 游戏角色的动画设计
第14-23页
· 游戏角色动画设计的特点和种类
第14-15页
· 游戏动画的特点
第15页
· 游戏动画的种类
第15页
· 游戏动画与一般动画的区别
第15页
· 游戏角色动画设计风格的主要类型
第15-17页
· 设计角色动作的基点
第16页
· 按整体游戏的表现风格、节奏确定动作风格
第16页
· 动作语言的符号化表现
第16-17页
· 游戏角色动画设计的模式与方法
第17-21页
· 游戏角色的构思
第17-18页
· 游戏角色动画的设计特点
第18-19页
· 游戏角色动画与角色模型的联系
第19-20页
· 2D 游戏动画与 3D 游戏动画制作的区别
第20-21页
· 设计合适项目游戏创意的角色动画方案
第21-22页
· 确立游戏风格
第21-22页
· 游戏角色动画制作步骤
第22页
· 本章小结
第22-23页
3 游戏中角色动画制作方法
第23-28页
· 角色动画的设计基础
第23-25页
· 层级与运动的关系
第23页
· 如何创建层级关系
第23-24页
· 正向运动原理及应用
第24页
· 反向运动原理及应用
第24页
· 骨骼与 IK 解算器
第24页
· 骨骼蒙皮
第24-25页
· 模拟力学的三维软件动画技术
第25-26页
· 基于运动捕捉数据的角色动画设计
第26页
· 三维角色动作生成软件
第26-27页
· 角色动画制作技术特性对比
第27页
· 本章小结
第27-28页
4 传统骨骼架设方法及存在的问题
第28-37页
· 人体结构浅析
第28-29页
· 反向运动学
第29-30页
· 骨骼与角色模型的联系
第30页
· 骨骼类型的比较
第30-34页
· 基本骨骼系统bone
第31页
· Character studio 的 biped 骨骼系统
第31-33页
· 混合骨骼类型
第33-34页
· 骨骼在动画中的作用
第34-35页
· 传统型骨骼架设的问题
第35页
· 本章小结
第35-37页
5 特殊生理型角色模型骨骼架设的方法研究
第37-47页
· 肌肉型骨骼架设的方法研究
第37-38页
· 肌肉型骨骼
第37页
· 肌肉型骨骼的产生
第37-38页
· 肌肉型骨骼架设方法
第38-42页
· 角色分析
第38页
· 解决方案
第38页
· 制作原理
第38-39页
· 剖析人体肌肉的结构
第39-40页
· 肌肉型骨骼模拟
第40-41页
· 实验结果比较
第41-42页
· 角色中对称型骨骼制作与相关技术研究
第42-46页
· 对称在角色动画中的运用
第43页
· 解决方案
第43-44页
· 对称骨骼架设研究
第44-46页
· 建立对称骨骼,正确命名
第44页
· 为左右骨骼添加参照物
第44-45页
· 实验结果对比
第45-46页
· 本章小结
第46-47页
6 游戏角色蒙皮技术研究
第47-54页
· 角色蒙皮的制作规范
第47-50页
· skin 和 physique 蒙皮的介绍
第47-48页
· 蒙皮插件(Bones Pro)蒙皮的介绍
第48-49页
· 实验结果比较
第49-50页
· 角色蒙皮优化处理技术研究
第50-53页
· 本章小结
第53-54页
7 柔体动画制作技术研究
第54-60页
· 动画中的柔体
第54-56页
· 什么是柔体
第54页
· 柔体在动画中的体现
第54-55页
· 如何制作长条飘带动画
第55-56页
· 传统 bone 骨骼和线形 IK 骨骼的比较
第56-57页
· 线形 IK 骨骼技术研究
第57-59页
· 添加 bone 骨骼
第57-58页
· 添加 line 曲线
第58页
· 添加 Spline IK
第58-59页
· 实验结果比较
第59页
· 本章小结
第59-60页
8 结论
第60-62页
· 本课题的意义
第60页
· 本课题所取得的成果
第60-61页
· 对未来的展望
第61-62页
参考文献
第62-64页
致谢
第64-65页
攻读学位期间发表的学术论文目录
第65-66页
附件
第66-68页
本篇论文共
68
页,
点击这进入下载页面
。
更多论文
角色动画在游戏中的设计及实现
异构医疗信息系统的语义级集成实现
电网故障信息系统测试策略研究
嵌入式IO控制器软件测试关键技术研
基于WindowsCE的驱动级VNC服务器的
朴素贝叶斯在笔记本代工行业中的应
基于具有抗震功能的硬盘磁头气垫面
广域网中虚拟机实时迁移加速系统的
基于OpenGLES的嵌入式数控三维图形
基于IVM技术的数据中心虚拟化研究与
内存容限测试的分析及优化方案
容迟容断网络中基于社会关系的路由
高密度轨道交通的移动通信系统研究
PTN工程建设策略及应用研究
基于ZigBee网络的室内定位系统的设
GPON网络业务支撑系统的研究
IMS融合通信业务应用研究
基于三次剩余的一类公钥密码方案研
基于Fit AP模式的无线校园网络的设
一种基于3G技术的高可靠易扩展智能
基于双模单待芯片GSM系统对TD-SCDM
基于IOCP的交通信号控制通信服务器
电力线通信中正交频分复用技术研究
基于医院RFID应用的WLAN网络方案设
无线传感器网络在干扰环境下的路由
省级有线数字电视系统研究
电子制造业供应物流的精益优化研究
红外成像系统控制平台电路及关键技
环境因素及控制方法研究
0.13um栅极多晶硅低压沉积工艺稳定
运输物流方案优化设计技术与GL公司
多核处理芯片MSM7X27在智能手机中的
精益物流在F工厂生产线的应用研究
温度对于L-BandEDFA增益斜率影响的
嘉兴高职毕业生农村基层就业现状及
数字技术在高校校园建设中的运用
嘉兴市民工子弟学校办学状况及出路
新城街道被征地农民再就业问题研究
闵行区村庄改造农民满意度研究
王江泾镇非物质文化遗产保护问题研
TGV在部分磁共振图像重建中的应用
裸鼠原位肿瘤移植模型的建立及建模
范围提示下脑卒中偏盲病人视觉空间
四肢典型接骨板生物力学性能研究
聚(甲基丙烯酸羟乙酯)支架修复脊
低切应力诱导血管细胞活化激酶C受体
基于蒙特卡罗法的三源锥束X线CT散射
上海地区犬冠状病毒病发病调查及治
一种新型免疫佐剂对猪瘟疫苗免疫增
上海金山区生态公益林综合评价研究
几个风信子品种的生长与繁殖研究
菌核净在生菜上的残留动态研究
辰山植物园月季黑斑病发生规律及防
金山地区农田灌排系统运行效果及改
微电网及智能配电网的能量管理与故
市北台区窃电严重程度分级界定及管
配用电网中混合组网通信系统设计与
智能电网环境下的分布式发电系统研
基于声电联合的GIS局部放电带电检测
移动用户智能电网的认证模式研究
600MW火力发电机组协调系统优化及合
焦炉煤气燃气轮机联合循环电厂系统
结合医疗行业进行的OLED创新灯具开
风冷大功率高压变频器中的功率单元
基于电力系统统一平台的访问控制机
直流电能表智能化的研究与应用
超高速电梯轿厢装潢项目的可行性分
局部区段锈蚀钢筋混凝土梁抗剪性能
方塔园设计思想与造园手法研究
大型综合性医院外环境康复支持性评
居住区儿童户外游憩场地安全性评价
基于综合集成研讨厅的绿色低碳工业
波斯建筑与伊斯兰建筑传承与融合
不同海况条件下船舶动力定位混合控
船舶特涂企业质量管理体系有效性评
水下热滑翔机的外壳形状分析研究与
S公司汽车配件售后服务供应链改善
汽车同步器齿毂去毛刺技术的研究
汽车零部件公司在中国的工厂选址与
车辆乘坐舒适性的试验与性能匹配研
汽车安全气囊控制单元的设计与实现
虚拟立体车库实训平台与PLC教学
上海中远国际货运有限公司电子订舱
基于计算机联锁的进路表搜索生成系
重载内燃机车活塞螺栓疲劳失效研究
控制系统通道耦合研究
滑翔炸弹加装末制导导引头总体设计
轨式发射装置发射分离安全影响因素
毫米波引信虚拟样机技术研究及实现
基于分布式网络的航天器真空热试验
复杂外形高精度CFD和CAA方法研究
运动模拟器性能与综合试验台再现精
潜流人工湿地在硬底水景的应用研究
高脂饲料诱导的肥胖鼠肠道内硫酸盐
脉冲放电等离子体-催化降解室内甲醛
生态环境维护功能对都市型农业产业
不同强度钢喷丸残余应力的有限元模
单轴循环载荷下镁合金宏观塑性本构
游戏
角色造型论文
角色动画论文
蒙皮
艺术创作论文
版权申明
:目录由用户
lcs1683**
提供,
www.51papers.com
仅收录目录,作者需要删除这篇论文目录
请点击这里
。
|
设为首页
||
加入收藏
||
站内搜索引擎
||
站点地图
||
在线购卡
|
版权所有
教育论文网
Copyright(C) All Rights Reserved