论文目录 | |
摘要 | 第1-4页 |
ABSTRACT | 第4-8页 |
第一章 绪论 | 第8-12页 |
1.1 课题的研究背景和意义 | 第8-9页 |
1.2 研究的可行性分析 | 第9-10页 |
1.3 本文工作及结构安排 | 第10-12页 |
1.3.1 本文的主要工作 | 第10页 |
1.3.2 论文的结构 | 第10-12页 |
第二章 自由立体显示技术概述 | 第12-21页 |
2.1 立体显示简介 | 第12页 |
2.2 自由立体图像显示原理 | 第12-17页 |
2.3 自由立体图像显示类型 | 第17页 |
2.4 自由立体显示技术 | 第17-19页 |
2.5 自由立体显示技术应用与发展 | 第19-20页 |
2.6 本章小结 | 第20-21页 |
第三章 DIRECTSHOW 概述 | 第21-27页 |
3.1 DIRECTSHOW 的系统组成 | 第21-22页 |
3.2 过滤器(FILTER) | 第22-23页 |
3.3 媒体类型(MEDIA TYPE) | 第23-24页 |
3.4 FILTER 的连接 | 第24页 |
3.5 过滤器图表管理器(FILTER GRAPH MANAGER) | 第24-25页 |
3.6 FILTER GRAPH 中的数据传送. | 第25-26页 |
3.7 本章小结 | 第26-27页 |
第四章 基于H.264 自由立体视频系统PC 客户端的设计 | 第27-40页 |
4.1 H.264 自由立体视频处理系统网络拓扑设计 | 第27-30页 |
4.1.1 媒体内容制作 | 第28页 |
4.1.2 媒体内容管理 | 第28-29页 |
4.1.3 用户管理 | 第29页 |
4.1.4 视频服务器 | 第29页 |
4.1.5 客户端系统 | 第29-30页 |
4.2 H.264 自由立体视频处理系统软件架构设计 | 第30-32页 |
4.3 基于DIRECTSHOW 的PC 客户端软件底层设计 | 第32-39页 |
4.3.1 管理配置(Administrative Configuration) | 第33页 |
4.3.2 鉴权(Authentication) | 第33页 |
4.3.3 传输(Transport) | 第33-34页 |
4.3.4 抓图(Frame Grab) | 第34页 |
4.3.5 进度控制(Progress Control) | 第34-35页 |
4.3.6 全屏显示(Set Fullscreen) | 第35页 |
4.3.7 事件交互(Event Notification) | 第35-37页 |
4.3.8 格式自适应模块(Adaptor) | 第37-38页 |
4.3.9 四种视频格式的Filter Graph 链路搭建 | 第38-39页 |
4.4 本章小结 | 第39-40页 |
第五章 H.264 解码过滤器的设计与实现 | 第40-57页 |
5.1 V52008 下DIRECTSHOW 开发环境的配置 | 第40-42页 |
5.2 八视点自由立体合成算法简介 | 第42-45页 |
5.2.1 子像素判断 | 第42-43页 |
5.2.2 各视点图像子采样 | 第43-44页 |
5.2.3 各视点子像素合成 | 第44-45页 |
5.3 H.264 解码器的原理和框架分析 | 第45-46页 |
5.4 H.264 解码器FILTER 的设计 | 第46-48页 |
5.5 H.264 解码器FILTER 的实现 | 第48-53页 |
5.6 DIRECTSHOW 框架下ALL IN ONE 播放器的实现 | 第53-56页 |
5.7 本章小结 | 第56-57页 |
第六章 使用DRAWDIB 函数集实现图像的高速显示 | 第57-66页 |
6.1 使用DRAWDIB 函数集显示图像 | 第57-60页 |
6.2 播放软件各项功能的实现 | 第60-63页 |
6.3 软件的优化和改进方向 | 第63-65页 |
6.3.1 多线程优化 | 第63-64页 |
6.3.2 需要添加的功能模块 | 第64-65页 |
6.4 本章小结 | 第65-66页 |
第七章 结束语 | 第66-68页 |
参考文献 | 第68-70页 |
发表论文和参加科研情况说明 | 第70-71页 |
附录 | 第71-77页 |
缩略语 | 第77-78页 |
致谢 | 第78页 |