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基于脚本语言的结构分析

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基于脚本语言的结构分析
论文目录
 
摘要第1-6页
Abstract第6-9页
第一章 绪论第9-16页
  1.1 研究背景、目的和意义第9-12页
    1.1.1 课题来源第9-12页
    1.1.2 研究意义及研究目的第12页
  1.2 国内外研究现状第12-14页
  1.3 本文研究的结构形式及特点第14-15页
  1.4 研究内容及研究方法第15-16页
    1.4.1 研究内容第15页
    1.4.2 研究方法第15-16页
第二章 网格结构施工动画模拟第16-24页
  2.1 网格结构基本概念第16-17页
  2.2 3DS max 概述第17-19页
  2.3 应用 3DS max 制作网格结构建造过程动画第19-24页
    2.3.1 算例简介第20页
    2.3.2 网壳绘制第20-22页
    2.3.3 建造过程的动画制作第22-23页
    2.3.4 结论第23-24页
第三章 网格结构分析第24-55页
  3.1 有限元概述第24-26页
  3.2 基本理论及公式第26页
  3.3 应用脚本语言实现交互分析操作第26-32页
    3.3.1 物体运动第27-28页
    3.3.2 脚本编程控制杆件变形第28-30页
    3.3.3 脚本编程控制框架变形第30-32页
  3.4 网格结构的分析流程第32-33页
  3.5 杆单元网格结构分析第33-45页
    3.5.1 杆单元计算的基本公式第33-34页
    3.5.2 桁架结构的计算第34-38页
    3.5.3 网架结构分析第38-43页
    3.5.4 网壳结构分析第43-45页
  3.6 梁单元网格结构分析第45-51页
    3.6.1 梁单元计算的基本公式第46-50页
    3.6.2 以梁单元为主的网格结构分析第50-51页
  3.7 分析结果的漫游制作第51-55页
第四章 结构的振动分析第55-62页
  4.1 阻尼振动基本理论第55-59页
    4.1.1 单自由度体系的振动第55-57页
    4.1.2 多自由度体系的振动第57-59页
  4.2 三层桁架结构的阻尼振动计算第59-62页
第五章 结论与展望第62-63页
  5.1 结论第62页
  5.2 展望第62-63页
参考文献第63-66页
附录第66-92页
附录 1. 杆件变形脚本语言程序第66页
附录 2. 框架变形脚本语言程序第66-67页
附录 3. 杆单元结构分析第67-76页
附录 4. 粱单元结构分析第76-87页
附录 5. 结构振动分析第87-92页
致谢第92页

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