保外观特征的数字浅浮雕生成
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保外观特征的数字浅浮雕生成
论文目录
摘要
第1-6页
Abstract
第6-8页
第一章 绪论
第8-17页
1.1 数字几何处理
第8-10页
1.2 数字浮雕
第10-15页
1.2.1 传统浮雕的介绍
第10-11页
1.2.2 工业中的数字浮雕
第11-13页
1.2.3 从三维模型生成数字浮雕
第13-14页
1.2.4 从图像生成数字浮雕
第14-15页
1.3 本文内容安排
第15-17页
第二章 基于梯度场的图像图形处理
第17-25页
2.1 基于梯度场的图像处理
第18-22页
2.1.1 Poisson图像编辑
第18-19页
2.1.2 高动态范围图像压缩
第19-20页
2.1.3 基于梯度场的绘画编辑
第20-21页
2.1.4 基于梯度场的图像生成数字浮雕
第21-22页
2.2 基于梯度场的图形处理
第22-24页
2.2.1 基于梯度场的几何编辑
第22-23页
2.2.2 基于梯度场的三维模型生成数字浮雕
第23-24页
2.3 本章小结
第24-25页
第三章 保外观特征的浅数字浮雕生成
第25-37页
3.1 三维模型外观细节的保持
第25-31页
3.1.1 凹凸映射
第25-26页
3.1.2 保外观细节的数字浮雕生成算法
第26-29页
3.1.3 结果展示
第29-31页
3.2 三维模型显著特征的保持
第31-36页
3.2.1 图形显著特征的检测
第31-33页
3.2.2 保显著特征的数字浮雕生成算法
第33-34页
3.2.3 结果展示
第34-36页
3.3 本章小结
第36-37页
第四章 总结
第37-39页
4.1 本文结论
第37-38页
4.2 未来工作展望
第38-39页
参考文献
第39-42页
致谢
第42页
本篇论文共
42
页,
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。
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