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基于GPU的快速音频检索算法研究与实现

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基于GPU的快速音频检索算法研究与实现
论文目录
 
摘要第1-5页
Abstract第5-7页
第1章 绪论第7-10页
  · 研究的目的及意义第7-8页
  · 国内外研究现状第8-9页
  · 本文的研究内容第9-10页
第2章 基于GPU的通用计算技术第10-19页
  · GPU的发展第10-12页
  · GPU体系架构第12-14页
  · CUDA简介第14-18页
  · 本章小结第18-19页
第3章 基于GPU的音频检索算法实现第19-46页
  · 基于分段的动态音频检索算法及系统第19-25页
    · 基于分段的动态音频检索算法第19-22页
    · 音频检索系统第22-25页
  · 音频检索算法在GPU上的移植分析第25-30页
    · 系统框架分析第26-27页
    · 核心算法移植分析第27-29页
    · 核心数据移植分析第29-30页
  · 音频检索核心算法在GPU上的移植实现第30-45页
    · 基于线程粒度的算法实现第30-40页
    · 基于线程块粒度的算法实现第40-45页
  · 本章小结第45-46页
第4章 实验及结果分析第46-53页
  · 实验环境第46-47页
  · 实验结果及分析第47-52页
    · 基于线程粒度的算法性能测试及分析第47-48页
    · 基于线程块粒度的算法性能测试及分析第48-52页
  · 本章小结第52-53页
结论第53-54页
参考文献第54-58页
致谢第58页

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