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 视觉文化时代语境下的动画角色造型设[本文57页]  动画角色造型符号化设计方法研究[本文50页]  浅论动画创作中的角色造型设计[本文23页]
 基于中国元素的动画角色造型设计[本文31页]  三维动画角色造型设计要素研究[本文53页]  中国传统艺术造型元素在动画角色设计[本文55页]
 民族文化元素在动画片角色造型设计中[本文55页]  中国动画角色造型设计中的新元素[本文55页]  运动着的雕塑--材料立体动画角色造型[本文56页]
 动画角色设定与衍生产品造型设计的转[本文22页]  国产动画角色造型设计研究[本文50页]  三维动画角色造型设计探究[本文42页]
 幼儿动画片中角色造型设计研究[本文20页]  解读中国动画角色造型设计中“继承”[本文51页]  基于视觉符号理论的当代影院动画角色[本文92页]
 动画角色造型设计与音乐元素的关系[本文25页]  动画创作中动物角色造型设计的拟人化[本文57页]  商业动画中角色造型设计的符号化研究[本文61页]
 国内动画角色造型设计在儿童用品中的[本文68页]  论动画电影《功夫熊猫》的角色造型设[本文55页]  中国动画角色造型设计中的民间美术元[本文45页]
 动画角色造型设计研究——以动画短片[本文21页]  中国戏曲动画中角色造型设计研究[本文42页]  具有浪漫主义特征的法国动画角色造型[本文69页]
 定格动画的角色造型设计研究与探索[本文51页]  英国黏土动画角色造型设计的艺术特征[本文40页]  美国梦工厂动画角色造型形象设计的“[本文60页]
 基于cg技术下动画角色的服饰造型设计[本文39页]  新时代语境下对中国动画片角色造型设[本文57页]  儿童题材动画角色造型设计研究与应用[本文51页]
 布偶定格动画中角色造型设计及应用研[本文57页]  宫崎骏动画角色个性与造型设计研究[本文68页]  动画角色造型中国元素设计研究——以[本文68页]
 造型与表演—动画角色设计“民族化”[本文85页]  《牡丹亭》动画角色造型设计研究[本文55页]  大巧若拙—动画角色造型设计中的稚拙[本文39页]
 动漫角色设计教学研究[本文59页]  动画角色的情感化造型元素研究[本文57页]  《面馆》动画角色造型中的性格表现[本文27页]
 美国商业动画片中配角造型语言分析[本文26页]  动画短片《捉迷藏》角色设计分析[本文24页]  从动画《一个面包》谈动画艺术短片的[本文23页]
 武强年画元素在三维动画角色造型中的[本文74页]  从丰子恺作品与《monk and fish》看线[本文82页]  1956—1965年中国美术电影角色设计研[本文98页]
 中国武侠动画角色中的传统服饰样式运[本文73页]  孔雀形象在中国动画角色设计中的运用[本文66页]  论中国传统的意象造型在动画角色设计[共1783字]
 浅议动画创作中角色造型设计的符号化[共2382字]  试论中国传统的意象造型在动画角色设[共1791字]  动画创作中角色造型设计的符号化特征[共2263字]
 
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