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基于实测与仿真对比的照明模拟工具的性能评估

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基于实测与仿真对比的照明模拟工具的性能评估
论文目录
 
中文摘要第1-6页
Abstract第6-17页
Chapter 1 INTRODUCTION第17-23页
  1.1 Research background第19-21页
    1.1.1 Lighting design for airplane cabin and ceiling panel第19页
    1.1.2 Mitsubishi and mhi project第19-21页
  · Objectives第21页
  1.3 Outlines of the thesis第21-23页
Chapter 2 LITERATURE REVIEW第23-51页
  2.0 General lighting procedure第23-24页
  2.1 Terminology in lighting simulation第24-34页
    2.1.1 Definition of light第24-25页
    2.1.2 Light propagation第25页
    · Reflection第25-28页
    · Color第28-29页
    2.1.5 Quantified light第29-31页
    2.1.6 Flow and intensity第31-32页
    2.1.7 Human Vision第32-34页
  2.2 Computer graphics第34-39页
    2.2.1 Computer diffuse reflectance第34-35页
    2.2.2 Compute Specular reflectance第35-36页
    2.2.3 Reflected light in Digital environment: Bidirectional Reflectance Distribution Function (BRDF)第36-39页
  2.3 Simulation algorithms第39-45页
    2.3.1 Ray tracing method第39-42页
    2.3.2 Monte-Carlo method第42-44页
    2.3.3 Photon mapping第44-45页
  2.4 Requirements for lighting design simulation tools第45-47页
    2.4.1 Global illumination problem第45-46页
    2.4.2 Local illumination problem第46页
    2.4.3 Different capabilities of lighting simulations tools第46-47页
  2.5 Validation methods第47-50页
    2.5.1 Mathematical analytical tests第48页
    2.5.2 Comparison to reality & Comparison to a scale model第48页
    2.5.3 Comparison to other simulation tools第48-50页
  · Methodology第50-51页
Chapter 3 PREPARATION OF SIMULATION第51-63页
  3.1 Simulation set-up第51页
  3.2 Physical mock-up set-up第51-54页
    3.2.1 Description of lighting scene: Case第52页
    3.2.2 Description of lighting scene: Case第52-53页
    3.2.3 Description of lighting scene: Case第53页
    3.2.4 Description of lighting scene: Case第53-54页
  3.3 Digital mock-up set-up第54-56页
    3.3.1 DMU on SPEOS第54-55页
    3.3.2 DMU on DIALux第55页
    3.3.3 DMU on Radiance第55-56页
  3.4 Light sources第56-57页
  · BRDF第57-58页
  3.6 Images reference for photorealistic realistic comparing第58页
  3.7 Experimental precautions for measurement第58-63页
    3.7.1 Precautions for Illuminance measurements第59-61页
    3.7.2 Precautions for luminance measurements第61-63页
Chapter 4 SIMULATION TOOLS第63-84页
  4.1 General presentation第63-64页
  4.2 Global description of simulation tools第64-76页
    4.2.1 Complete description of SPEOS set-up第65-71页
    4.2.2 Complete description of Radiance set-up第71-76页
    4.2.3 Fast description of DIALux set-up第76页
  4.3 Monte carlo ray-tracing vs photon mapping vs deterministic approach第76-80页
    4.3.1 Quick overview第76-77页
    4.3.2 Comparison between Ray tracing combined with Monte-Carlo algorithm and deterministic approach第77-79页
    4.3.3 Comparison between Ray tracing combined with Monte-Carlo algorithm and photon mapping第79页
    4.3.4 Conclusion on which algorithms should be used第79-80页
  4.4 Simulation configurations第80-84页
    4.4.1 Configuration of parameters for SPEOS第81-82页
    4.4.2 Configuration of parameters for Radiance第82-83页
    4.4.3 Configuration of parameters for DIALux第83-84页
Chapter 5 VALIDATION OF LIGHTING SIMULATION TOOLS第84-122页
  5.1 Objective evaluation: illuminance第84-96页
    5.1.1 Illuminance comparison with SPEOS simulated results第84-88页
    5.1.2 Illuminance comparison with Radiance simulated results第88-91页
    5.1.3 Illuminance comparison with DIALux simulated results第91-94页
    5.1.4 Analyses for Illuminance comparison第94-96页
  5.2 Objective evaluation: luminance第96-108页
    5.2.1 Luminance comparison with SPEOS simulated results第96-100页
    5.2.2 Luminance comparison with Radiance simulated results第100-104页
    5.2.3 Luminance comparison with DIALux simulated results第104-107页
    5.2.4 Analyses for luminance comparison第107-108页
  5.3 Subjective evaluation第108-114页
    5.3.1 Photorealistic rendering第108-109页
    5.3.2 Reference pictures taken by High Definition Camera第109-111页
    5.3.3 Observation and discussion第111-112页
    5.3.4 Global Analyses and Conclusion on subjective analyses第112-114页
  5.4 Interpretation and discussion第114-116页
    5.4.1 Main findings第114-115页
    5.4.2 Error Sources第115-116页
  5.5 Other aspects of the simulation tools第116-118页
  5.6 Configuration recommendation for lighting simulation第118-122页
Chapter 6 CONCLUSIONS第122-123页
Bibliography第123-130页
致谢第130-132页
Appendix A: obj format for Radiance (CAD model format)第132-134页
Appendix B: ies photometric format file第134-136页
  B.1 Description of ies photometric format第134-135页
    B.1.1 LED IES format file:第134-135页
    B.1.2 Fluorescent light format file第135页
  B.2 Breakdown of ies format file第135-136 页

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