人机交互的情感拟人化策略研究
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人机交互的情感拟人化策略研究
论文目录
摘要
第1-4页
abstract
第4-5页
第1章 绪论
第11-20页
1.1 课题背景与意义
第11-12页
1.2 研究现状及存在问题
第12-18页
1.2.1 开放域中机器人认知情感研究现状
第12-14页
1.2.2 封闭域中机器人认知情感研究现状
第14-17页
1.2.3 机器人认知情感研究存在的问题
第17-18页
1.3 主要研究内容
第18-19页
1.4 论文组织结构
第19-20页
第2章 相关理论综述
第20-28页
2.1 情感描述模型概述
第20-22页
2.1.1 情感的维度描述模型
第20-21页
2.1.2 情感的离散描述模型
第21-22页
2.2 人机交互技术与博弈理论
第22-26页
2.2.1 博弈基础理论
第22-23页
2.2.2 静态博弈与嵌入博弈
第23-24页
2.2.3 博弈论在人机交互中的应用
第24-26页
2.3 人机交互的认知情感计算研究
第26-27页
2.4 本章小结
第27-28页
第3章 基于博弈的机器人认知情感交互模型
第28-47页
3.1 问题分析
第28-29页
3.2 问题定义
第29-31页
3.2.1 相关定义
第29页
3.2.2 问题形式化
第29-31页
3.3 基于情感空间的人机交互关系分析
第31-34页
3.3.1 人机交互友好度分析
第31-32页
3.3.2 人机交互共鸣度分析
第32-34页
3.4 基于博弈的认知情感交互模型
第34-40页
3.4.1 博弈模型
第34-36页
3.4.2 效用函数定义
第36-37页
3.4.3 最优情感策略选择
第37-38页
3.4.4 情感转移概率更新及空间坐标表示
第38-39页
3.4.5 机器人认知情感交互模型的构建
第39-40页
3.5 实验设计与结果分析
第40-45页
3.5.1 实验框架介绍
第40页
3.5.2 实验数据
第40-41页
3.5.3 评价指标
第41-42页
3.5.4 实验结果分析
第42-45页
3.6 本章小结
第45-47页
第4章 面向客服机器人的认知情感交互模型
第47-61页
4.1 问题分析
第47-48页
4.2 问题定义
第48-49页
4.2.1 相关定义
第48页
4.2.2 问题形式化
第48-49页
4.3 客服机器人的认知情感交互模型
第49-56页
4.3.1 基于LSTM的交互文本情感分析模型
第49-51页
4.3.2 语义相似度
第51-52页
4.3.3 交互文本预测
第52页
4.3.4 最优会话策略选择
第52-55页
4.3.5 客服机器人认知情感交互模型的构建
第55-56页
4.4 实验设计与结果分析
第56-59页
4.4.1 实验设计
第56页
4.4.2 实验结果分析
第56-59页
4.5 本章小结
第59-61页
第5章 总结与展望
第61-63页
5.1 主要工作总结
第61-62页
5.2 未来工作展望
第62-63页
参考文献
第63-69页
致谢
第69-70页
攻读硕士学位期间从事的科研工作及取得的成果
第70
本篇论文共
70
页,
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。
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