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人机交互的情感拟人化策略研究

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人机交互的情感拟人化策略研究
论文目录
 
摘要第1-4页
abstract第4-5页
第1章 绪论第11-20页
    1.1 课题背景与意义第11-12页
    1.2 研究现状及存在问题第12-18页
        1.2.1 开放域中机器人认知情感研究现状第12-14页
        1.2.2 封闭域中机器人认知情感研究现状第14-17页
        1.2.3 机器人认知情感研究存在的问题第17-18页
    1.3 主要研究内容第18-19页
    1.4 论文组织结构第19-20页
第2章 相关理论综述第20-28页
    2.1 情感描述模型概述第20-22页
        2.1.1 情感的维度描述模型第20-21页
        2.1.2 情感的离散描述模型第21-22页
    2.2 人机交互技术与博弈理论第22-26页
        2.2.1 博弈基础理论第22-23页
        2.2.2 静态博弈与嵌入博弈第23-24页
        2.2.3 博弈论在人机交互中的应用第24-26页
    2.3 人机交互的认知情感计算研究第26-27页
    2.4 本章小结第27-28页
第3章 基于博弈的机器人认知情感交互模型第28-47页
    3.1 问题分析第28-29页
    3.2 问题定义第29-31页
        3.2.1 相关定义第29页
        3.2.2 问题形式化第29-31页
    3.3 基于情感空间的人机交互关系分析第31-34页
        3.3.1 人机交互友好度分析第31-32页
        3.3.2 人机交互共鸣度分析第32-34页
    3.4 基于博弈的认知情感交互模型第34-40页
        3.4.1 博弈模型第34-36页
        3.4.2 效用函数定义第36-37页
        3.4.3 最优情感策略选择第37-38页
        3.4.4 情感转移概率更新及空间坐标表示第38-39页
        3.4.5 机器人认知情感交互模型的构建第39-40页
    3.5 实验设计与结果分析第40-45页
        3.5.1 实验框架介绍第40页
        3.5.2 实验数据第40-41页
        3.5.3 评价指标第41-42页
        3.5.4 实验结果分析第42-45页
    3.6 本章小结第45-47页
第4章 面向客服机器人的认知情感交互模型第47-61页
    4.1 问题分析第47-48页
    4.2 问题定义第48-49页
        4.2.1 相关定义第48页
        4.2.2 问题形式化第48-49页
    4.3 客服机器人的认知情感交互模型第49-56页
        4.3.1 基于LSTM的交互文本情感分析模型第49-51页
        4.3.2 语义相似度第51-52页
        4.3.3 交互文本预测第52页
        4.3.4 最优会话策略选择第52-55页
        4.3.5 客服机器人认知情感交互模型的构建第55-56页
    4.4 实验设计与结果分析第56-59页
        4.4.1 实验设计第56页
        4.4.2 实验结果分析第56-59页
    4.5 本章小结第59-61页
第5章 总结与展望第61-63页
    5.1 主要工作总结第61-62页
    5.2 未来工作展望第62-63页
参考文献第63-69页
致谢第69-70页
攻读硕士学位期间从事的科研工作及取得的成果第70

本篇论文共70页,点击这进入下载页面
 
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