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三维虚拟世界下的用户体验设计研究

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三维虚拟世界下的用户体验设计研究
论文目录
 
摘要第1-3页
ABSTRACT第3-7页
第一章 绪论第7-10页
  · 研究背景第7页
  · 研究的现实意义第7-8页
  · 研究涉及的领域第8-9页
  · 论文框架与研究流程第9-10页
第二章 用户体验设计研究第10-20页
  · 体验和体验设计的概念第10页
  · 用户体验框架第10-11页
  · 用户体验设计的概念第11页
  · 用户体验设计的目标第11-12页
  · 用户体验设计的流程第12-13页
  · 用户体验设计的方法第13-15页
  · 用户体验的设计原则第15-17页
  · 用户体验量化方法第17-20页
第三章 三维虚拟世界研究第20-37页
  · 三维虚拟世界的概念和特点第20页
  · 三维虚拟技术第20-21页
  · 第二人生三维虚拟世界第21-27页
    · 虚拟化身(avatar)第21-22页
    · 虚拟视角第22页
    · 漫游方式第22-23页
    · 导航系统第23-26页
    · 交流方式第26页
    · 创建第26页
    · 虚拟经济第26-27页
    · 虚拟世界中的交互方式第27页
  · 三维虚拟世界里的用户行为第27-33页
    · 用户构成和特点第28-29页
    · 三维虚拟环境里的用户行为分类第29-30页
    · 三维虚拟环境里的用户行为特点第30-32页
    · 用户在虚拟世界里与真实世界的行为差异性第32-33页
  · 三维虚拟世界的优势第33页
  · 三维虚拟环境的局限性第33-34页
  · 三维虚拟世界下的用户体验设计原则第34-37页
    · 虚拟场景的设计第34-35页
    · 可交互性物体的设计第35页
    · 导航系统的设计第35-36页
    · 提示和帮助第36-37页
第四章 三维虚拟在线酒店预订系统设计第37-62页
  · 设计背景第37页
  · 设计概念第37页
  · 设计流程和方法第37-38页
  · 设计目标第38页
  · 开发平台和工具第38页
  · 目标人群第38-39页
  · 任务分析第39页
  · 人物角色的建立第39-41页
  · 情景提纲第41-43页
  · 具体设计第43-49页
  · 体验流程第49-59页
  · 用户体验评估第59-62页
第五章 总结与展望第62-65页
  · 总结第62-63页
  · 后续研究第63-64页
  · 未来前景第64-65页
参考文献第65-66页
附录A 用户体验评估问卷第66-68页
致谢第68-69页
攻读学位期间发表的学术论文目录第69-71 页

本篇论文共71页,点击这进入下载页面
 
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