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音频流媒体技术在嵌入式系统中的跨平台实现研究

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音频流媒体技术在嵌入式系统中的跨平台实现研究
论文目录
 
摘要第1-5 页
Abstract第5-10 页
第一章 绪论第10-16 页
  · 课题提出的背景第10-11 页
  · 国内外发展现状第11-13 页
    · 流媒体的发展现状第11 页
    · 多媒体编码领域第11-12 页
    · 网络传输领域第12-13 页
    · 嵌入式系统的现状第13 页
  · 课题研究的必要性第13-14 页
  · 论文的主要内容及组织结构第14-16 页
第二章 流媒体技术概要第16-19 页
  · 流媒体的概念第16 页
  · 流媒体传输的特点第16-17 页
  · 流媒体发布方式第17-19 页
第三章 系统设计概要第19-35 页
  · 系统功能和结构第19-20 页
  · 开发平台设定第20-25 页
    · J2ME简介第20-21 页
    · J2ME的架构第21-23 页
    · J2ME虚拟机简介第23-24 页
    · Configuration和 Profile选择第24 页
    · CDC类库第24-25 页
  · 数字音频编码及其选择第25-28 页
    · PCM编码技术第26 页
    · 数字媒体压缩及压缩的必要性第26-27 页
    · 音频压缩的标准化第27-28 页
    · 音频编解码实现方式选择第28 页
  · 传输层协议选择第28-29 页
  · 流媒体实时传输协议及其选择第29-33 页
    · RTP/RTCP协议第29-31 页
    · RTSP协议第31-32 页
    · RSVP协议第32 页
    · 实时传输协议的选择第32-33 页
  · IP多播技术第33-35 页
    · 多播的概念第33 页
    · 多播地址和多播组第33-34 页
    · 多播技术在多点媒体传输中的优势第34-35 页
第四章 关键模块的设计和软件实现第35-76 页
  · 实时传输协议(RTP/RTCP)的简化设计和实现第35-56 页
    · 对 RTP帧的简化设计第35-37 页
    · 对 RTCP帧的简化设计第37-41 页
    · RTCP报文发送间隔计算的简化第41-44 页
    · 简化的RTP协议的JAVA实现第44-56 页
  · mp3文件读取和及其净荷封装格式第56-61 页
    · mp3文件格式第56-58 页
    · mp3文件的读取实现第58-59 页
    · mp3流的RTP净荷封装格式第59-61 页
  · 抖动缓存及失序处理策略及实现第61-65 页
    · 缓存处理策略第61-63 页
    · 失序处理策略第63 页
    · 类的实现第63-65 页
  · 拥塞控制的实现第65-68 页
    · 拥塞控制系统框图第65 页
    · 网络拥塞程度估计第65-66 页
    · 控制策略第66-68 页
    · 代码实现第68 页
  · 解码播放模块的实现第68-70 页
    · JNI技术的实现简介第68-69 页
    · 解码播放模块的设计与实现第69-70 页
  · 通道信息浏览机制的设计和实现第70-76 页
    · 通道信息浏览机制第70 页
    · TFTP协议的工作原理第70-71 页
    · 浏览机制的实现第71-76 页
第五章 流服务器和流播放器的实现第76-81 页
  · 流服务器端的实现第76-78 页
    · 功能说明第76 页
    · 服务器结构框图第76-77 页
    · 代码实现第77-78 页
  · 流播放器的实现第78-81 页
    · 功能说明第78-79 页
    · 流播放器结构框图第79-80 页
    · 代码实现第80-81 页
第六章 测试设计第81-87 页
  · 测试环境第81 页
  · 测试方法第81-82 页
  · 主要的测试项目及测试结果第82-85 页
  · 测试中发现的问题第85-87 页
第七章 总结第87-89 页
参考文献第89-92 页
致谢第92-93 页
攻读学位期间发表的学术论文目录第93 页

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