音频流媒体技术在嵌入式系统中的跨平台实现研究
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音频流媒体技术在嵌入式系统中的跨平台实现研究
论文目录
摘要
第1-5 页
Abstract
第5-10 页
第一章 绪论
第10-16 页
· 课题提出的背景
第10-11 页
· 国内外发展现状
第11-13 页
· 流媒体的发展现状
第11 页
· 多媒体编码领域
第11-12 页
· 网络传输领域
第12-13 页
· 嵌入式系统的现状
第13 页
· 课题研究的必要性
第13-14 页
· 论文的主要内容及组织结构
第14-16 页
第二章 流媒体技术概要
第16-19 页
· 流媒体的概念
第16 页
· 流媒体传输的特点
第16-17 页
· 流媒体发布方式
第17-19 页
第三章 系统设计概要
第19-35 页
· 系统功能和结构
第19-20 页
· 开发平台设定
第20-25 页
· J2ME简介
第20-21 页
· J2ME的架构
第21-23 页
· J2ME虚拟机简介
第23-24 页
· Configuration和 Profile选择
第24 页
· CDC类库
第24-25 页
· 数字音频编码及其选择
第25-28 页
· PCM编码技术
第26 页
· 数字媒体压缩及压缩的必要性
第26-27 页
· 音频压缩的标准化
第27-28 页
· 音频编解码实现方式选择
第28 页
· 传输层协议选择
第28-29 页
· 流媒体实时传输协议及其选择
第29-33 页
· RTP/RTCP协议
第29-31 页
· RTSP协议
第31-32 页
· RSVP协议
第32 页
· 实时传输协议的选择
第32-33 页
· IP多播技术
第33-35 页
· 多播的概念
第33 页
· 多播地址和多播组
第33-34 页
· 多播技术在多点媒体传输中的优势
第34-35 页
第四章 关键模块的设计和软件实现
第35-76 页
· 实时传输协议(RTP/RTCP)的简化设计和实现
第35-56 页
· 对 RTP帧的简化设计
第35-37 页
· 对 RTCP帧的简化设计
第37-41 页
· RTCP报文发送间隔计算的简化
第41-44 页
· 简化的RTP协议的JAVA实现
第44-56 页
· mp3文件读取和及其净荷封装格式
第56-61 页
· mp3文件格式
第56-58 页
· mp3文件的读取实现
第58-59 页
· mp3流的RTP净荷封装格式
第59-61 页
· 抖动缓存及失序处理策略及实现
第61-65 页
· 缓存处理策略
第61-63 页
· 失序处理策略
第63 页
· 类的实现
第63-65 页
· 拥塞控制的实现
第65-68 页
· 拥塞控制系统框图
第65 页
· 网络拥塞程度估计
第65-66 页
· 控制策略
第66-68 页
· 代码实现
第68 页
· 解码播放模块的实现
第68-70 页
· JNI技术的实现简介
第68-69 页
· 解码播放模块的设计与实现
第69-70 页
· 通道信息浏览机制的设计和实现
第70-76 页
· 通道信息浏览机制
第70 页
· TFTP协议的工作原理
第70-71 页
· 浏览机制的实现
第71-76 页
第五章 流服务器和流播放器的实现
第76-81 页
· 流服务器端的实现
第76-78 页
· 功能说明
第76 页
· 服务器结构框图
第76-77 页
· 代码实现
第77-78 页
· 流播放器的实现
第78-81 页
· 功能说明
第78-79 页
· 流播放器结构框图
第79-80 页
· 代码实现
第80-81 页
第六章 测试设计
第81-87 页
· 测试环境
第81 页
· 测试方法
第81-82 页
· 主要的测试项目及测试结果
第82-85 页
· 测试中发现的问题
第85-87 页
第七章 总结
第87-89 页
参考文献
第89-92 页
致谢
第92-93 页
攻读学位期间发表的学术论文目录
第93 页
本篇论文共
93
页,
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