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基于完全分布式P2P网络的哨位管理系统设计与实现

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基于完全分布式P2P网络的哨位管理系统设计与实现
论文目录
 
摘要第1-6页
ABSTRACT第6-11页
第一章 绪论第11-15页
  1.1 问题提出及选题意义第11页
  1.2 国内外研究现状第11-13页
  1.3 所做的主要工作第13-14页
  1.4 论文的结构安排第14-15页
第二章 主要技术研究第15-29页
  2.1 P2P技术综述第15-24页
    2.1.1 P2P网络技术第15-21页
      2.1.1.1 什么是P2P技术第15页
      2.1.1.2 P2P网络的三种模式第15-18页
      2.1.1.3 P2P网络的特点第18-21页
    2.1.2 P2P流媒体技术第21-24页
      2.1.2.1 编解码压缩技术第21-23页
      2.1.2.2 缓存技术第23页
      2.1.2.3 传输方式第23页
      2.1.2.4 容错机制第23-24页
  2.2 JXTA技术第24-28页
    2.2.1 JXTA设计目标和层次结构第24-25页
    2.2.2 JXTA基本术语第25页
    2.2.3 JXTA协议组第25-26页
    2.2.4 P2P应用开发平台比较第26-28页
  2.3 小结第28-29页
第三章 哨位管理系统总体设计第29-39页
  3.1 系统需求分析第29-31页
    3.1.1 网络结构需求第29页
    3.1.2 系统功能需求第29-31页
      3.1.2.1 注册登录功能第29页
      3.1.2.2 成员管理功能第29-30页
      3.1.2.3 数据查找功能第30页
      3.1.2.4 文本消息通信功能第30页
      3.1.2.5 文件传递功能第30页
      3.1.2.6 音视频通信功能第30-31页
    3.1.3 系统可靠性需求第31页
    3.1.4 系统可移植性需求第31页
  3.2 系统总体设计第31-38页
    3.2.1 系统结构图设计第31-33页
      3.2.1.1 用户操作流程设计第31-33页
      3.2.1.2 系统结构图设计第33页
    3.2.2 关键技术协议第33-38页
      3.2.2.1 实时传输协议RTP第33-34页
      3.2.2.2 实时传输控制协议RTCP第34-35页
      3.2.2.3 P2PSIP协议第35-36页
      3.2.2.4 JAVA GUI编程第36-38页
  3.3 小结第38-39页
第四章 哨位管理系统详细设计与实现第39-64页
  4.1 开发环境搭建第39页
  4.2 模块流程设计与实现第39-63页
    4.2.1 系统主界面模块第39-41页
    4.2.2 注册登录模块第41-45页
      4.2.2.1 用户注册第41-43页
      4.2.2.2 用户登录第43-45页
    4.2.3 成员管理模块第45-48页
      4.2.3.1 用户管理第45-46页
      4.2.3.2 群组管理第46-48页
    4.2.4 数据查找模块第48-50页
    4.2.5 文本消息处理模块第50-55页
      4.2.5.1 建立通信管道第50-52页
      4.2.5.2 文本通信第52-55页
    4.2.6 文件传递模块第55-57页
    4.2.7 音视频通信模块第57-63页
      4.2.7.1 通信链路建立第58-59页
      4.2.7.2 音视频数据处理及传输第59-63页
  4.3 小结第63-64页
第五章 系统测试第64-72页
  5.1 测试环境及测试内容第64-65页
    5.1.1 系统工程打包第64页
    5.1.2 测试环境第64页
    5.1.3 测试内容第64-65页
  5.2 测试结果第65-71页
  5.3 测试结论第71-72页
第六章 总结与展望第72-74页
  6.1 论文总结第72页
  6.2 下一步工作展望第72-74页
致谢第74-75页
参考文献第75-77页

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