基于参与式感知的环境质量监测客户端设计与实现
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基于参与式感知的环境质量监测客户端设计与实现
论文目录
摘要
第4-6页
ABSTRACT
第6-10页
第一章 绪论
第10-15页
1.1 研究背景
第10-11页
1.2 研究任务
第11-12页
1.3 研究内容
第12-13页
1.4 论文安排
第13-15页
第二章 iOS移动客户端相关技术背景介绍
第15-22页
2.1 iOS开发
第15-17页
2.1.1 iOS系统
第15-16页
2.1.2 Objective-C编程语言
第16页
2.1.3 Xcode开发工具
第16-17页
2.2 iPhone传感器
第17-18页
2.2.1 相关传感器介绍
第17页
2.2.2 手机定位
第17-18页
2.3 参与式感知与激励机制
第18-19页
2.3.1 参与式感知
第18页
2.3.2 激励机制
第18-19页
2.4 iOS数据存储
第19-21页
2.4.1 iOS缓存
第19-20页
2.4.2 iOS数据库
第20-21页
2.5 本章小结
第21-22页
第三章 iOS移动客户端需求分析和概要设计
第22-37页
3.1 参与式感知应用场景分析
第22-23页
3.2 参与式感知平台组成和角色分析
第23-25页
3.3 参与式感知平台基础框架
第25-26页
3.4 移动客户端需求分析
第26-27页
3.5 功能性需求分析
第27-35页
3.6 非功能性需求分析
第35-36页
3.7 移动客户端模块结构
第36页
3.8 本章小结
第36-37页
第四章 iOS移动客户端详细设计
第37-63页
4.1 空气质量展示
第37-40页
4.2 地图展示
第40-46页
4.2.1 地图展示设计
第40-42页
4.2.2 地图气泡缩聚设计
第42-46页
4.3 POI站点
第46-49页
4.4 噪声收集
第49-50页
4.5 图像拍摄
第50-52页
4.6 激励任务
第52-57页
4.6.1 激励任务设计
第52-54页
4.6.2 激励任务业务流程设计
第54-57页
4.7 用户信息处理
第57-59页
4.8 数据库
第59-62页
4.9 本章小结
第62-63页
第五章 iOS移动客户端软件测试和效果展示
第63-80页
5.1 测试环境
第63页
5.2 模块测试
第63-77页
5.2.1 空气质量展示
第63-66页
5.2.2 地图展示
第66-68页
5.2.3 POI站点
第68-70页
5.2.4 声音采集
第70-72页
5.2.5 图像采集
第72-74页
5.2.6 激励任务
第74-75页
5.2.7 用户系统
第75-76页
5.2.8 其它
第76-77页
5.3 移动客户端上线
第77-79页
5.4 本章小结
第79-80页
第六章 总结与展望
第80-82页
6.1 论文总结
第80页
6.2 问题与展望
第80-82页
参考文献
第82-84页
致谢
第84-85页
作者攻读学位期间发表的学术论文目录
第85页
本篇论文共
85
页,
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。
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