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基于参与式感知的环境质量监测客户端设计与实现

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基于参与式感知的环境质量监测客户端设计与实现
论文目录
 
摘要第4-6页
ABSTRACT第6-10页
第一章 绪论第10-15页
  1.1 研究背景第10-11页
  1.2 研究任务第11-12页
  1.3 研究内容第12-13页
  1.4 论文安排第13-15页
第二章 iOS移动客户端相关技术背景介绍第15-22页
  2.1 iOS开发第15-17页
    2.1.1 iOS系统第15-16页
    2.1.2 Objective-C编程语言第16页
    2.1.3 Xcode开发工具第16-17页
  2.2 iPhone传感器第17-18页
    2.2.1 相关传感器介绍第17页
    2.2.2 手机定位第17-18页
  2.3 参与式感知与激励机制第18-19页
    2.3.1 参与式感知第18页
    2.3.2 激励机制第18-19页
  2.4 iOS数据存储第19-21页
    2.4.1 iOS缓存第19-20页
    2.4.2 iOS数据库第20-21页
  2.5 本章小结第21-22页
第三章 iOS移动客户端需求分析和概要设计第22-37页
  3.1 参与式感知应用场景分析第22-23页
  3.2 参与式感知平台组成和角色分析第23-25页
  3.3 参与式感知平台基础框架第25-26页
  3.4 移动客户端需求分析第26-27页
  3.5 功能性需求分析第27-35页
  3.6 非功能性需求分析第35-36页
  3.7 移动客户端模块结构第36页
  3.8 本章小结第36-37页
第四章 iOS移动客户端详细设计第37-63页
  4.1 空气质量展示第37-40页
  4.2 地图展示第40-46页
    4.2.1 地图展示设计第40-42页
    4.2.2 地图气泡缩聚设计第42-46页
  4.3 POI站点第46-49页
  4.4 噪声收集第49-50页
  4.5 图像拍摄第50-52页
  4.6 激励任务第52-57页
    4.6.1 激励任务设计第52-54页
    4.6.2 激励任务业务流程设计第54-57页
  4.7 用户信息处理第57-59页
  4.8 数据库第59-62页
  4.9 本章小结第62-63页
第五章 iOS移动客户端软件测试和效果展示第63-80页
  5.1 测试环境第63页
  5.2 模块测试第63-77页
    5.2.1 空气质量展示第63-66页
    5.2.2 地图展示第66-68页
    5.2.3 POI站点第68-70页
    5.2.4 声音采集第70-72页
    5.2.5 图像采集第72-74页
    5.2.6 激励任务第74-75页
    5.2.7 用户系统第75-76页
    5.2.8 其它第76-77页
  5.3 移动客户端上线第77-79页
  5.4 本章小结第79-80页
第六章 总结与展望第80-82页
  6.1 论文总结第80页
  6.2 问题与展望第80-82页
参考文献第82-84页
致谢第84-85页
作者攻读学位期间发表的学术论文目录第85页

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