[计算机系毕业论文]
摘 要 随着实时流媒体基础的进一步发展,普遍使用的TCP和UDP协议都不能很好的满足更高性能流媒体信息的传输。文章对SCTP、TCP和UDP协议的性能进行了比较分析,证明了SCTP作为一个通用的、面向连接的、可靠的传输层协议,能够更好的满足流媒体数据差别传输要求,特别是其选择性有序和多宿性使得流媒体传输性能有明显改善。
关键词 SCTP 流媒体 传输性能
如今,各种宽带业务随着网络技术的发展如雨后春笋般涌现出来,网络视频的实时传输成为网络应用的热点之一。特别是P2P技术的应用和发展,压缩后的流媒体信息对于网络传输层提出了更高的传输性能要求。传统的两大传输层协议TCP和UDP已经不能很好的支持流媒体的传输。SCTP作为一个通用的、面向连接的、可靠的传输层协议,能够更好的满足流媒体数据差别传输要求。特别是其选择性有序和多宿性使得流媒体传输性能有明显改善。
1 流媒体压缩
流媒体(StreamingMedia)即在Internet/Intranet上按时间先后次序传输和播放的连续音/视频媒体。流式媒体数据流具有三个特点:连续性、实时性和时序性,其数据流具有严格的前后时序关系。因为流式媒体在播放前并不下载整个文件,只将开始部分内容存入内存,数据流随时传送随时播放,只是在开始播放时有几秒或十几秒的启动延时。采用的压缩技术必须使实时传输媒体的传输信息量在大大减少的前提下能不影响在线媒体观看的效果,所以对压缩技术有了很高的要求。同样的,压缩技术使实时流媒体应用成为可能的同时也对媒体信息的传输提出了要求。
要了解SCTP与TCP和UDP的性能差异,首先就要简单了解流媒体压缩的原理。现在实时播放系统中主流的视频压缩技术都用到了帧间压缩的流压缩技术,所谓帧间压缩的流压缩技术即通过降低连续帧之间的相关性,减少……
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