远程富媒体的呈现
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远程富媒体的呈现
论文目录
摘要
第1-7 页
ABSTRACT
第7-14 页
第1章 绪论
第14-28 页
· 引言
第14-18 页
· 远程富媒体呈现系统的关键问题
第18-19 页
· 远程富媒体呈现的技术发展现状
第19-25 页
· 富媒体的表示
第19-20 页
· 富媒体的编码
第20-23 页
· 富媒体的传输
第23-24 页
· 富媒体呈现系统的性能评估
第24-25 页
· 远程富媒体呈现的应用研究
第25 页
· 本文的研究内容
第25-26 页
· 论文的组织
第26-28 页
第2章 高性能的可交互屏幕共享系统
第28-50 页
· 引言
第28-30 页
· 相关的工作
第30-32 页
· 系统结构
第32-37 页
· 对压缩友好的屏幕更新模型
第32-33 页
· 定时驱动的屏幕更新
第33-34 页
· 交互设计
第34-35 页
· 对客户端设备的自适应
第35 页
· 对网络带宽的自适应
第35-37 页
· 屏幕图像压缩方案
第37-43 页
· 屏幕图像内容分析
第37-38 页
· 编解码框架
第38-40 页
· TEXT块模式编码
第40-41 页
· 块分割
第41-42 页
· 熵编码
第42-43 页
· 实验结果
第43-48 页
· 测试平台
第43-44 页
· 屏幕图像编码性能
第44-45 页
· 延时测试
第45-46 页
· 视频质量测试
第46-48 页
· 本章小结
第48-50 页
第3章 多客户端的实时屏幕共享
第50-60 页
· 引言
第50 页
· 相关的研究工作
第50-51 页
· 多码率的一次化屏幕编码
第51-55 页
· 一次化编码过程的算法
第51-53 页
· 一次化编码过程的实现和优化
第53-55 页
· 快速的屏幕转码
第55-57 页
· 快速屏幕转码的算法
第55-56 页
· 与可伸缩性编码的比较
第56-57 页
· 实验结果
第57-59 页
· 多码率的一次化编码
第57-58 页
· 快速屏幕转码
第58-59 页
· 本章小结
第59-60 页
第4章 GPU加速的屏幕图像编码
第60-70 页
· 引言
第60-61 页
· 相关的工作
第61 页
· GPU加速的屏幕编码
第61-63 页
· 图形渲染引擎
第61-62 页
· GPU加速的屏幕编码结构
第62-63 页
· GPU加速的实现和优化
第63-68 页
· 差异检测
第63-64 页
· IMAGE块编码
第64-65 页
· TEXT块编码
第65-67 页
· 带宽优化
第67-68 页
· 实验结果
第68-69 页
· 本章小结
第69-70 页
第5章 基于功率谱密度的快速视频转码
第70-96 页
· 引言
第70-72 页
· 提出的率失真模型
第72-78 页
· 传统的率失真优化
第72-73 页
· 我们提出的率失真模型
第73-76 页
· 预测信号的ψx和ψy的估测
第76-78 页
· 拉格朗日系数
第78-83 页
· 时域转码中的拉格朗日系数
第78 页
· 频域转码中的拉格朗日系数
第78-80 页
· 拉格朗日系数的计算
第80-82 页
· 考虑错误扩散时的拉格朗日系数
第82-83 页
· 提出的转码方案
第83-87 页
· 时域转码方案
第83-84 页
· 频域转码方案
第84-85 页
· 帧率减小的时域转码方案
第85-87 页
· 实验结果
第87-91 页
· ψx和ψy的近似计算
第87-88 页
· P帧的时域转码
第88-90 页
· 分等级B帧的频域转码
第90-91 页
· 减小帧率的转码
第91 页
· 本章小结
第91-96 页
第6章 远程富媒体呈现的应用-基于代理的手机浏览器
第96-112 页
· 引言
第96-98 页
· 系统结构
第98-99 页
· 虚拟浏览器
第99-100 页
· 网页对象提取
第99 页
· 网页图像抓取
第99-100 页
· 代理-客户端通信
第100-103 页
· 组合屏幕图像格式
第100-101 页
· 基于Slice的网页背景图像编码
第101-102 页
· 逐步页面更新机制
第102-103 页
· 交互设计
第103-105 页
· 性能评估
第105-110 页
· 测试平台
第105-106 页
· 页面延时
第106-107 页
· 页面数据量与质量
第107-110 页
· 本章小结
第110-112 页
结束语
第112-114 页
参考文献
第114-124 页
致谢
第124-126 页
在读期间发表的学术论文与取得的研究成果
第126-128页
本篇论文共
128
页,
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。
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