论文目录 | |
第一章 绪论 | 第13-22
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· 智能可视定制平台CVIDraw产生的背景 | 第13-16
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· 软件开发经历的几个阶段 | 第13-14
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· 软件复用技术 | 第14-15
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· 图形软件的可视化开发 | 第15
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· 智能可视定制平台的产生 | 第15-16
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· 智能可视定制平台CVIDraw的功能特点及应及应用 | 第16-20
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· CVIDraw的功能特点 | 第16-19
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· CVIDraw平台的应用领域 | 第19-20
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· 课题的主要内容及意义 | 第20-22
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· 课题的主要内容 | 第20-21
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· 研究该课题的意义 | 第21-22
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第二章 Web发布技术简介 | 第22-32
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· 什么是Web及Web发布 | 第22
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· 基于Web技术的信息发布模型 | 第22-24
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· 静态页面发布 | 第22-23
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· 动态交互页面发布 | 第23-24
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· 动态Web发布的三层结构 | 第24
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· 中间件技术 | 第24-28
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· 中间件的功能和分类 | 第24-25
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· 基于Web的数据库中间件 | 第25-28
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· ADO组件技术 | 第28-30
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· ADO的产生背景 | 第28-29
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· ADO的工作原理 | 第29-30
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· 微软服务器IIS、VBScript/javascript相关简介 | 第30-32
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· 信息服务器IIS | 第30-31
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· 脚本语言VBscript、javascript介绍 | 第31-32
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第三章 XML/SVG扩展标记语言 | 第32-40
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· XML扩展标记语言 | 第32-36
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· 什么是XML | 第32
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· 标记语言的发展及XML的产生 | 第32-34
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· XML技术的应用领域 | 第34-35
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· XML文档的解析与检验 | 第35-36
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· SVG可伸缩矢量图像 | 第36-40
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· 什么是SVG | 第36-37
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· SVG的产生 | 第37
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· SVG的特点与优势 | 第37-39
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· SVG的特点 | 第37-38
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· SVG与JPEG、GIF、PNG、SWF图像格式比较 | 第38-39
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· SVG的主要矢量图像生成功能 | 第39-40
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· SVG的现状与发展前景 | 第40
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· SVG的现状 | 第40
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· SVG的应用前景 | 第40
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第四章 CVIDraw平台对象模型与XML/SVG文档结构的映射 | 第40-65
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· XML/SVG文档结构 | 第42-45
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· SVG文档示例 | 第42-43
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· SVG文档结构 | 第43-45
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· CVIDraw平台对象模型 | 第45-46
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· 映射规则与转换标记 | 第46-65
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· 基于对象的映射 | 第46-54
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· 组合对象的映射 | 第54
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· 模式设置的映射 | 第54-60
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· 填充模式的映射转换 | 第55-59
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· 箭头配置的映射转换 | 第59-60
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· 动画及交互的映射 | 第60-65
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· 动画的映射规则 | 第60-63
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· 交互的映射规则 | 第63-65
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第五章 CVIDraw平台图形图像信息的SVG转换 | 第65-70
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· 采用DOM接口创建SVG文档 | 第65-66
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· DOM处理的原则 | 第65-66
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· 用DOM接口创建SVG文档 | 第66
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· 编写C++代码创建SVG文档 | 第66-67
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· 采用DOM方式转换CVIDraw平台图形图像信息 | 第67
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· 编写C++代码转换CVIDraw平台图形图像信息 | 第67-70
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· 转换原则与方法 | 第68
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· 具体转换过程 | 第68-70
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第六章 CVIDraw平台图形图像信息的Web发布 | 第70-79
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· Web页中应用SVG文件的方式 | 第70-71
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· Web发布系统的工作原理 | 第71
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· 发布系统的系统结构 | 第71-73
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· B/S结构及功能划分 | 第72
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· Web服务器端的数据层 | 第72
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· Web服务器的ASP应用程序 | 第72-73
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· 实例的实现 | 第73-79
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· Web发布实例的软件环境 | 第73-75
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· 实例的动态Web发布实现 | 第75-79
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第七章 结论与展望 | 第79-82
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· 总结 | 第79-80
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· 展望 | 第80-82
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参考文献 | 第82-86
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附录1 画刷填充的标记语言代码 | 第86-88
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附录2 定义箭头的标记语言代码 | 第88-89
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附录3 转换CVIDraw平台图形图像信息的C++代码 | 第89-94
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附录4 攻读硕士学位期间发表的学术论文 | 第94页 |