ARINC661座舱显示部件图形设计研究
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ARINC661座舱显示部件图形设计研究
论文目录
摘要
第1-5页
abstract
第5-12页
第一章 绪论
第12-18页
1.1 课题的研究背景和目的
第12-13页
1.2 座舱显示画面信息研究及显示系统发展
第13-15页
1.3 ARINC661协议发展及应用
第15-16页
1.4 课题研究内容及论文结构编排
第16-18页
第二章 基于ARINC661座舱显示系统画面架构研究
第18-24页
2.1 引言
第18页
2.2 航空座舱显示系统基本设计原理
第18-20页
2.2.1 ARINC661显示画面设计研究
第18-19页
2.2.2 座舱显示系统图形界面研究
第19-20页
2.3 定义文件图形画面结构设计
第20-23页
2.3.1 静态定义文件结构
第20-21页
2.3.2 窗体部件结构
第21-22页
2.3.3 自定义符号Symbol
第22-23页
2.4 动态画面图形渲染
第23页
2.5 本章小结
第23-24页
第三章 定义文件静态部件图形化显示设计与实现
第24-41页
3.1 引言
第24页
3.2 定义文件设计平台方案研究
第24-26页
3.3 窗体部件模板库的研究与建模
第26-33页
3.3.1 窗体部件模板库的研究
第26-28页
3.3.2 窗体部件的软件建模
第28-29页
3.3.3 窗体部件的图形化显示
第29-33页
3.4 定义文件特殊符号图形设计器的实现
第33-35页
3.4.1 特殊窗体部件符号的研究
第33页
3.4.2 符号设计器软件结构及主要功能
第33-35页
3.5 图形绘制的关键技术研究
第35-40页
3.5.1 坐标迭代以及平移旋转研究
第35-37页
3.5.2 图形绘制以及填充研究
第37-40页
3.6 图形图片数据库访问技术
第40页
3.7 本章小结
第40-41页
第四章 座舱显示系统动态渲染及显示优化技术
第41-54页
4.1 引言
第41页
4.2 座舱显示画面显示优先级研究
第41-44页
4.3 座舱显示图形动态渲染结构设计
第44-46页
4.3.1 窗体部件动态参数研究
第44-45页
4.3.2 绘制底层接口设计开发
第45-46页
4.4 座舱图形显示渲染器总体设计以及渲染流程
第46-48页
4.4.1 座舱图形显示渲染器总体结构设计
第46-47页
4.4.2 窗体部件遍历渲染流程
第47-48页
4.5 动态渲染显示优化方法和策略
第48-52页
4.5.1 圆弧A661_Circle绘制优化策略
第48-51页
4.5.2 直线A661_Line策略优化
第51页
4.5.3 字符串A661_Text绘制方法和优化策略
第51-52页
4.6 显示优化帧频测试
第52-53页
4.7 本章小结
第53-54页
第五章 座舱显示画面设计应用以及测试
第54-66页
5.1 引言
第54页
5.2 显示器画面设计与人机交互实现
第54-56页
5.2.1 机载多功能显示器画面设计
第54-56页
5.2.2 座舱显示屏幕人机交互处理
第56页
5.3 静态画面图形设计功能演示
第56-63页
5.3.1 符号设计器功能演示
第56-59页
5.3.2 定义文件静态画面显示设计演示
第59-63页
5.4 动态渲染画面显示测试
第63-65页
5.4.1 测试用例设计
第63页
5.4.2 测试结果与评价
第63-65页
5.5 本章小结
第65-66页
第六章 总结与展望
第66-68页
6.1 主要工作总结
第66-67页
6.2 后续研究展望
第67-68页
参考文献
第68-71页
致谢
第71-72页
在学期间的研究成果及发表的学术论文
第72页
本篇论文共
72
页,
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。
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