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ARINC661座舱显示部件图形设计研究

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ARINC661座舱显示部件图形设计研究
论文目录
 
摘要第1-5页
abstract第5-12页
第一章 绪论第12-18页
  1.1 课题的研究背景和目的第12-13页
  1.2 座舱显示画面信息研究及显示系统发展第13-15页
  1.3 ARINC661协议发展及应用第15-16页
  1.4 课题研究内容及论文结构编排第16-18页
第二章 基于ARINC661座舱显示系统画面架构研究第18-24页
  2.1 引言第18页
  2.2 航空座舱显示系统基本设计原理第18-20页
    2.2.1 ARINC661显示画面设计研究第18-19页
    2.2.2 座舱显示系统图形界面研究第19-20页
  2.3 定义文件图形画面结构设计第20-23页
    2.3.1 静态定义文件结构第20-21页
    2.3.2 窗体部件结构第21-22页
    2.3.3 自定义符号Symbol第22-23页
  2.4 动态画面图形渲染第23页
  2.5 本章小结第23-24页
第三章 定义文件静态部件图形化显示设计与实现第24-41页
  3.1 引言第24页
  3.2 定义文件设计平台方案研究第24-26页
  3.3 窗体部件模板库的研究与建模第26-33页
    3.3.1 窗体部件模板库的研究第26-28页
    3.3.2 窗体部件的软件建模第28-29页
    3.3.3 窗体部件的图形化显示第29-33页
  3.4 定义文件特殊符号图形设计器的实现第33-35页
    3.4.1 特殊窗体部件符号的研究第33页
    3.4.2 符号设计器软件结构及主要功能第33-35页
  3.5 图形绘制的关键技术研究第35-40页
    3.5.1 坐标迭代以及平移旋转研究第35-37页
    3.5.2 图形绘制以及填充研究第37-40页
  3.6 图形图片数据库访问技术第40页
  3.7 本章小结第40-41页
第四章 座舱显示系统动态渲染及显示优化技术第41-54页
  4.1 引言第41页
  4.2 座舱显示画面显示优先级研究第41-44页
  4.3 座舱显示图形动态渲染结构设计第44-46页
    4.3.1 窗体部件动态参数研究第44-45页
    4.3.2 绘制底层接口设计开发第45-46页
  4.4 座舱图形显示渲染器总体设计以及渲染流程第46-48页
    4.4.1 座舱图形显示渲染器总体结构设计第46-47页
    4.4.2 窗体部件遍历渲染流程第47-48页
  4.5 动态渲染显示优化方法和策略第48-52页
    4.5.1 圆弧A661_Circle绘制优化策略第48-51页
    4.5.2 直线A661_Line策略优化第51页
    4.5.3 字符串A661_Text绘制方法和优化策略第51-52页
  4.6 显示优化帧频测试第52-53页
  4.7 本章小结第53-54页
第五章 座舱显示画面设计应用以及测试第54-66页
  5.1 引言第54页
  5.2 显示器画面设计与人机交互实现第54-56页
    5.2.1 机载多功能显示器画面设计第54-56页
    5.2.2 座舱显示屏幕人机交互处理第56页
  5.3 静态画面图形设计功能演示第56-63页
    5.3.1 符号设计器功能演示第56-59页
    5.3.2 定义文件静态画面显示设计演示第59-63页
  5.4 动态渲染画面显示测试第63-65页
    5.4.1 测试用例设计第63页
    5.4.2 测试结果与评价第63-65页
  5.5 本章小结第65-66页
第六章 总结与展望第66-68页
  6.1 主要工作总结第66-67页
  6.2 后续研究展望第67-68页
参考文献第68-71页
致谢第71-72页
在学期间的研究成果及发表的学术论文第72页

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