基于地理空间信息网格的全球空间数据管理与渲染的关键技术研究
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基于地理空间信息网格的全球空间数据管理与渲染的关键技术研究
论文目录
摘要
第1-9页
Abstract
第9-10页
第一章 绪论
第10-22页
· 引言
第10-12页
· 国内外研究现状
第12-19页
· 关于网格应用的研究
第12-13页
· 关于地理空间信息网格划分的研究
第13-15页
· 关于地理空间数据存储管理的研究
第15-16页
· 关于全球地理空间数据可视化系统的研究
第16-19页
· 论文研究的目的和内容
第19-20页
· 论文的框架结构
第20-22页
第二章 全球地理信息网格划分方法
第22-48页
· 全球地理信息网格划分方法综述
第22-24页
· 基于多面体的全球离散网格划分
第24-32页
· 球面六边形网格划分方案
第25-31页
· 分级三角网格(HTM)
第31页
· QTM—正八面体四元三角网格
第31-32页
· 基于地理坐标系的网格划分
第32-36页
· 基于行列编码的四叉树网格
第32-36页
· USNG
第36页
· 混合式全球网格划分方案
第36-47页
· 基于地理坐标系的全球网格划分方案的缺陷
第37-38页
· 网格划分方案
第38-43页
· 全球网格编码方式
第43-47页
· 本章小结
第47-48页
第三章 全球地理空间数据的管理
第48-63页
· 全球地理空间数据的转化
第48-52页
· 源数据预处理
第48-49页
· 地理空间数据向地理信息网格中的转换
第49页
· 数据的转换
第49-52页
· 全球多分辨数据的存储
第52-56页
· 文件型存储
第52-55页
· 数据库存储
第55-56页
· 应用计算网格的信息存储
第56-62页
· 基于计算网格的文件存储系统
第56-59页
· 文件的传输机制
第59-61页
· 基于计算网格的文件存储系统的优势
第61-62页
· 本章小结
第62-63页
第四章 全球地理空间数据的快速渲染
第63-79页
· 全球空间数据可视化的坐标体系
第63-66页
· 坐标系的选择
第63-64页
· 坐标系的参考基准
第64页
· 坐标系的转换
第64-66页
· 视点相关的多分辨率地形数据的调度算法
第66-71页
· 确定视锥内可视的数据块
第66-70页
· 地形数据块的LOD设置
第70-71页
· 基于GPU的快速渲染
第71-77页
· CPU与GPU
第71-72页
· 基于GPU的Geometry Clipmap渲染地形
第72-75页
· Geometry Clipmap算法的优化
第75-76页
· 三角形的绘制
第76-77页
· 恒定帧算法
第77-78页
· 本章小结
第78-79页
第五章 基于计算网格的地理信息网格的应用
第79-92页
· 系统的设计
第79-82页
· GGISP系统的框架体系
第79-80页
· 系统模块的划分
第80-81页
· 公共构件的设计
第81-82页
· 系统的逻辑设计
第82-85页
· 数据流设计
第82-84页
· 控制流设计
第84页
· User case图
第84-85页
· 系统的实现
第85-88页
· 硬件环境
第85页
· 软件环境
第85-86页
· 实验数据
第86页
· 实验分析
第86-88页
· 系统示例
第88-91页
· 本章小结
第91-92页
第六章 总结与展望
第92-94页
· 研究工作总结
第92-93页
· 进一步的研究工作
第93-94页
参考文献
第94-98页
作者简历 攻读硕士学位期间完成的主要工作
第98-99页
致谢
第99页
本篇论文共
99
页,
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。
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