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计算机音乐时代的“乐器”设计初探

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计算机音乐时代的“乐器”设计初探
论文目录
 
论文摘要第1-7 页
第一章 计算机“乐器”概述第7-13 页
  第一节 计算机“乐器”定义第7-8 页
    一、计算机“乐器”定义第7 页
    二、计算机“乐器”与电子乐器的异同之处第7 页
    三、如何为计算机“乐器”命名第7-8 页
  第二节 计算机“乐器”的发展演进过程第8-10 页
    一、电子音乐硬件设备的功能单一化到复杂化为计算机“乐器”的出现奠定基础第8-9 页
    二、电子音乐硬件设备的软件化为计算机“乐器”出现与发展提供强大技术支持第9-10 页
    三、音乐创作与表演过程中对“新”的追求推动了计算机“乐器”的进一步发展第10 页
  第三节 计算机“乐器”设计过程中使用的软件第10-13 页
    一、文字编程类第10-12 页
    二、图形语言类第12-13 页
第二章 计算机“乐器”设计分析第13-23 页
  第一节 计算机“乐器”的声源部分第13-18 页
    一、直接类声源第14-17 页
    二、间接类声源第17-18 页
  第二节 计算机“乐器”的调控装置部分第18-23 页
    一、使用计算机控制第18-20 页
    二、使用计算机与辅助设备共同控制第20-23 页
第三章 计算机“乐器”设计理念第23-26 页
  1、设计过程中“合二为一”化第23 页
  2、音色选择的“多元”化第23-24 页
  3、控制方式的“高科技”化第24 页
  4、演出形式的“多样”化第24-25 页
  5、适用性的“个人”化第25-26 页
结论第26-27 页
参考文献第27-28 页
致谢第28页

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