引发趣味性的书籍设计报告
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引发趣味性的书籍设计报告
论文目录
摘要
第1-4页
ABSTRACT
第4-5页
目录
第5-6页
第一章 绪论
第6-8页
· 课题的由来
第6页
· 课题的内容
第6页
· 课题的研究方法
第6页
· 课题的价值
第6-8页
第二章 对趣味性书籍设计的认识
第8-10页
· 国内外目前趣味性书籍设计的发展现状
第8页
· 本课题对趣味性书籍设计的认识
第8-10页
第三章 从择视变化引发趣味性的书籍设计创作实践
第10-16页
· 具体研究和进入创作实践的方式方法
第10页
· 以“红”为题材的书籍设计——《砖头》、《红楼梦曲》
第10-12页
· 《从梵高到“梵高”》、《从砖头到“砖头”》系列书籍设计
第12-16页
第四章 结论
第16-17页
致谢
第17-18页
参考文献
第18页
本篇论文共
18
页,
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。
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