量子操作系统的研究与设计
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量子操作系统的研究与设计
论文目录
摘要
第1-5页
ABSTRACT
第5-10页
第一章 绪论
第10-12页
1.1 引言
第10页
1.2 量子操作系统应用领域
第10页
1.3 量子操作系统的特性
第10-12页
第二章 嵌入式操作系统设计
第12-15页
2.1 设计要求
第12页
2.2 功能作用
第12页
2.3 经典调度架构
第12-15页
2.3.1 协作多任务调度
第13页
2.3.2 抢占多任务调度
第13-14页
2.3.3 RMS 单速调度策略
第14页
2.3.4 EDF 期限最近者优先策略
第14页
2.3.5 实时调度策略的评估
第14-15页
第三章 分布反应式应用开发
第15-24页
3.1 嵌入式系统分类
第15页
3.2 分布反应式系统开发技术
第15-24页
3.2.1 前后台模式
第15-16页
3.2.2 协作多任务模式
第16-17页
3.2.3 抢占多任务模式
第17页
3.2.4 有限状态机
第17-18页
3.2.5 面向对象的设计
第18页
3.2.6 应用框架
第18-19页
3.2.7 设计模式
第19页
3.2.8 UML 统一建模语言
第19页
3.2.9 层次式状态机
第19-20页
3.2.10 正交区域
第20-21页
3.2.11 状态机实现方式
第21-24页
第四章 量子操作系统的实现
第24-63页
4.1 量子的类比
第24页
4.2 实现概述
第24-25页
4.3 面向状态的程序设计与行为继承
第25-26页
4.4 实时状态模式
第26-29页
4.4.1 实现行为继承
第26页
4.4.2 实现示例
第26-28页
4.4.3 成员指针的效率
第28-29页
4.5 软件总线
第29-33页
4.5.1 活动对象
第30页
4.5.2 观察者模式
第30-33页
4.6 调度器
第33-38页
4.6.1 调度单元
第33-34页
4.6.2 调度策略
第34页
4.6.3 类层次关系
第34-35页
4.6.4 实现细节
第35-36页
4.6.5 堆栈分配
第36-38页
4.7 设备驱动与中断框架
第38-40页
4.8 活动对象计算模型
第40页
4.9 哲学家就餐问题
第40-43页
4.9.1 问题描述与传统解决方案
第41页
4.9.2 量子操作系统的解决方案
第41-42页
4.9.3 带来的启示
第42-43页
4.10 网络协议栈
第43-58页
4.10.1 对RFC 标准的支持
第43-44页
4.10.2 设计概述
第44-46页
4.10.3 内存管理
第46页
4.10.4 报文数据结构
第46-50页
4.10.5 数据链路层
第50-52页
4.10.6 ARP 地址解析协议
第52-53页
4.10.7 网络层IPv4 协议实现
第53-55页
4.10.8 ICMP 特性剪裁
第55页
4.10.9 传输层活动对象设计
第55-56页
4.10.10 TCP 协议实现
第56-58页
4.10.11 应用层接口
第58页
4.11 系统的调试与观察
第58-63页
4.11.1 软件故障
第58-59页
4.11.2 printf 观察方式
第59页
4.11.3 量子操作系统的调试日志
第59-60页
4.11.4 断言
第60-61页
4.11.5 基于契约的编程方式
第61-62页
4.11.6 异常处理
第62-63页
第五章 量子操作系统的应用与评估
第63-69页
5.1 仿真平台搭建
第63页
5.2 基于电力线载波的网络终端
第63-69页
5.2.1 终端软件设计
第63-65页
5.2.2 测试环境
第65-66页
5.2.3 效果评估
第66-69页
第六章 结束语
第69-71页
参考文献
第71-73页
谢辞
第73-74页
攻读硕士学位期间发表的学术论文
第74页
本篇论文共
74
页,
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