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移动Agent技术互操作性的研究与实现

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移动Agent技术互操作性的研究与实现
论文目录
 
第一章 绪论第13-26 页
  1.1 Agent技术概论第13-20 页
    1.1.1 Agent概述第13 页
    1.1.2 软件 Agent的特性第13-15 页
    1.1.3 软件 Agent的分类第15-18 页
      1.3.1.1 按功能划分第16 页
      1.3.1.2 按结构划分第16-17 页
      1.3.1.3 按行为划分第17-18 页
      1.3.1.4 其他一些特殊类型的软件 Agent第18 页
    1.1.4 软件 Agent的 BDI理论模型第18-19 页
    1.1.5 软件 Agent的适用领域第19 页
    1.1.6 软件 Agent技术的标准化第19-20 页
  1.2 移动 Agent技术概论第20-24 页
    1.2.1 移动 Agent概述第20 页
    1.2.2 移动 Agent的生命周期模型第20-21 页
    1.2.3 移动 Agent的若干关键技术第21-24 页
    1.2.4 移动 Agent的标准化组织及其规范第24 页
  1.3 本文组织第24-26 页
第二章 移动 Agcnt的互操作性标准及其关键技术第26-38 页
  2.1 移动 Agent的互操作性概论第26 页
  2.2 MASIF规范中的基本概念第26-32 页
    2.2.1 Agent第26 页
    2.2.2 固定 Agent第26-27 页
    2.2.3 移动 Agent第27 页
    2.2.4 Agent状态第27 页
    2.2.5 Agent执行状态第27 页
    2.2.6 Agent的授权第27 页
    2.2.7 Agent的命名第27 页
    2.2.8 Agent的定位第27-28 页
    2.2.9 Agent系统第28 页
    2.2.10 Agent系统类型第28 页
    2.2.11 Agent系统与 Agent系统的互联第28-29 页
    2.2.12 泊位(Place)第29 页
    2.2.13 域(Regions)第29-30 页
    2.2.14 域到域的互联第30-31 页
    2.2.15 序列化和反序列化第31 页
    2.2.16 代码库第31 页
    2.2.17 通信构架 CI(Communications Infrastructure)第31 页
    2.2.18 定位第31-32 页
  2.3 互操作性的基本技术第32-33 页
    2.3.1 Agent的管理第32 页
    2.3.2 Agent的传输第32 页
    2.3.3 Agent和 Agent系统命名第32-33 页
    2.3.4 Agent系统的类型和定位符号第33 页
  2.4 互操作性的关键技术第33-37 页
    2.4.1 移动 Agent的事务第33-34 页
      2.4.1.1 远程 Agent的产生第33-34 页
      2.4.1.2 Agent的传输第34 页
      2.4.1.3 Agent方法调用第34 页
    2.4.2 移动 Agent系统的功能第34-37 页
      2.4.2.1 传输一个移动 Agent第35-36 页
      2.4.2.2 创建一个移动 Agent第36 页
      2.4.2.3 提供全局性的唯一的名字和定位第36 页
      2.4.2.4 支持域的概念第36 页
      2.4.2.5 寻找一个移动 Agent第36-37 页
      2.4.2.6 为移动 Agent的操作确保一个安全的环境第37 页
  2.5 本章小结第37-38 页
第三章 移动 Agent的典型平台第38-48 页
  3.1 移动 Agent平台介绍第38-39 页
  3.2 Aglet概述第39-44 页
    3.2.1 Aglet系统框架第40-41 页
    3.2.2 Aglet基本通信模型第41 页
    3.2.3 Aglet Workbench及 Aglet软件包第41-42 页
    3.2.4 Aglet 中的设计模式第42-43 页
    3.2.5 Aglet 安全性第43-44 页
  3.3 AgentBuilder平台第44-46 页
    3.3.1 项目控制工具(Project Control TooIs)第45 页
    3.3.2 本体管理器(Ontology Manager)第45 页
    3.3.3 Agency管理器(Agency Manager)第45 页
    3.3.4 Agent管理器(Agent Manager)第45-46 页
    3.3.5 计划和学习第46 页
    3.3.6 Agent Debugger第46 页
    3.3.7 AgentBuilder小结第46 页
  3.4 典型平台的互操作性第46-47 页
  3.5 本章小结第47-48 页
第四章 基于移动 Agent互操作性技术的Web服务第48-59 页
  4.1 Web Service技术介绍第48-49 页
  4.2 Aglet平台和 AgentBuilder平台的相关技术第49-50 页
  4.3 实验原型第50-57 页
    4.3.1 Web Service的配置第52 页
    4.3.2 移动 Agent平台的配置第52-53 页
    4.3.3 实验的实现第53-55 页
    4.3.4 功能和性能测试第55-57 页
  4.4 实验总结第57-58 页
    4.4.1 实验结果分析第57 页
    4.4.2 存在的问题和不足第57-58 页
  4.5 本章小结第58-59 页
第五章 移动 Agent的路由算法的研究第59-67 页
  5.1 移动 Agent的路由规划——旅行代理问题第59-60 页
  5.2 蚁群算法第60-63 页
    5.2.1 基本蚂蚁算法第61-62 页
    5.2.2 人工蚁群系统第62-63 页
  5.3 蚁群算法的改进第63-65 页
    5.3.1 改进型蚁群算法第63-64 页
    5.3.2 改进蚁群型算法的意义第64-65 页
  5.4 本章小结第65-67 页
第六章 结束语第67-69 页
  6.1 主要的工作第67 页
  6.2 不足和进一步的研究工作第67-69 页
参考文献第69-72 页
攻读硕士学位期间发表的论文第72-73 页
附录第73-78页

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