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基于游戏精神的下肢运动康复产品设计研究

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基于游戏精神的下肢运动康复产品设计研究
论文目录
 
摘要第1-6页
Abstract第6-11页
第1章 绪论第11-23页
  · 课题背景第11-12页
  · 研究目的和意义第12-14页
  · 研究对象和方法第14-16页
    · 研究对象第14-15页
    · 研究方法第15-16页
  · 国内外研究现状第16-22页
    · 国外下肢运动康复产品研究现状第16-20页
    · 国内下肢运动康复产品研究现状第20-21页
    · 游戏精神第21-22页
  · 论文框架第22-23页
第2章 下肢运动康复产品及用户研究第23-42页
  · 康复医学概述第23-24页
    · 康复工程第23页
    · 康复治疗及运动疗法第23-24页
  · 康复产品的范畴第24-26页
  · 残疾人基本情况分析第26-30页
  · 论文特定研究人群的选取第30页
  · 下肢运动康复产品用户研究第30-36页
    · 用户心理特征分析第30-32页
    · 用户人机分析第32-34页
    · 用户对游戏精神的需求分析第34-36页
  · 下肢运动康复产品研究第36-42页
    · 功能因素第36-37页
    · 人机因素第37-38页
    · 可靠性因素第38-39页
    · 情感因素第39-41页
    · 产品研究总结第41-42页
第3章 游戏精神探讨第42-53页
  · 游戏及游戏精神第42-44页
    · 游戏的定义第42页
    · 游戏的分类第42-43页
    · 游戏精神的提出及其发展历史第43-44页
  · 游戏精神的特征及其引发机制第44-49页
    · 充分发挥能动性第45页
    · 持续专注第45-47页
    · 娱乐和满足第47-49页
  · 游戏精神与情感化设计第49-51页
    · 情感化设计第49-50页
    · 游戏精神与情感化设计的区别第50-51页
  · 游戏精神在日常生活中的遮蔽现象及游戏精神的崛起第51-53页
第4章 植入游戏精神的下肢运动康复产品设计探索第53-58页
  · 将游戏精神植入于下肢运动康复产品中的必要性第53-54页
  · 下肢运动康复产品中游戏精神的植入方式第54-58页
    · 将游戏精神植入到下肢运动康复产品的使用方式设计中第54-55页
    · 适宜引入到使用方式设计中的互动娱乐活动分析第55-58页
第5章 设计实践 ——基于游戏精神的下肢运动康复产品设计第58-72页
  · 概念提出及方案初想第58-60页
    · 概念提出——互动娱乐活动的选取第58页
    · 方案初想第58-60页
  · 方案修改及细节设计第60-63页
  · 设计说明及效果图展示第63-72页
结论第72-73页
参考文献第73-75页
附录第75-78页
攻读学位期间发表论文与研究成果清单第78-79页
致谢第79页

本篇论文共79页,点击这进入下载页面
 
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