论文目录 | |
摘要 | 第1-4页 |
ABSTRACT | 第4-8页 |
第一章 绪论 | 第8-13页 |
· 研究背景及意义 | 第8-9页 |
· 国内外研究现状 | 第9-11页 |
· 本文主要研究内容 | 第11-13页 |
第二章 基于Google Earth 的防潮工程数据库建立及三维可视化 | 第13-29页 |
· 引言 | 第13页 |
· Google Earth 中防潮工程地标制作 | 第13-17页 |
· 基于Google Earth 的防潮工程地标可视化流程 | 第13-14页 |
· Google Earth 中防潮工程地标添加 | 第14-15页 |
· 地标属性信息的添加 | 第15-17页 |
· GIS 基础数据库建立及其与Google Earth 整合 | 第17-23页 |
· GIS 基础数据数字化的基本思路与方法 | 第17-18页 |
· 地形数字化——数字高程模型 | 第18-19页 |
· 地貌数字化 | 第19-20页 |
· 海堤及其他防潮工程数字化 | 第20-22页 |
· GIS 数据与Google Earth 数据的整合 | 第22-23页 |
· Google Earth 中防潮工程SketchUp 建模与三维可视化 | 第23-28页 |
· 基于SketchUp 的防潮工程三维可视化步骤 | 第24页 |
· 二维矢量图形获取 | 第24-26页 |
· 属性及纹理数据采集与三维建模 | 第26-28页 |
· 本章小结 | 第28-29页 |
第三章 基于WebGIS 的风暴潮洪水演进模拟方法 | 第29-38页 |
· 引言 | 第29页 |
· 风暴潮洪水演进数字模型的构造 | 第29-33页 |
· 风暴潮溃口进水量计算模型 | 第29-31页 |
· 风暴潮淹没区数字地形的建立 | 第31-33页 |
· 基于种子算法的任意溃口下风暴潮洪水演进算法 | 第33-37页 |
· 淹没范围的可视化模拟及其算法 | 第33-34页 |
· 单进水口情况下洪水演进算法 | 第34-36页 |
· 多进水口或越浪情况下洪水演进算法 | 第36-37页 |
· 本章小结 | 第37-38页 |
第四章 风暴潮洪水演进动态可视化系统开发 | 第38-53页 |
· 引言 | 第38页 |
· 系统总体设计 | 第38-41页 |
· 系统目标分析 | 第38页 |
· 系统设计原则 | 第38-39页 |
· 系统总体构架 | 第39-41页 |
· 系统主要功能的开发 | 第41-48页 |
· Google Earth API 二次开发方法 | 第41-42页 |
· Google Earth 视图的嵌入 | 第42-43页 |
· 溃口位置的交互确定 | 第43-44页 |
· 种子蔓延算法程序实现 | 第44页 |
· 洪水动态演进KML 文件编制 | 第44-48页 |
· 系统模块功能实现 | 第48-49页 |
· 防潮工程基础信息显示模块 | 第48页 |
· 风暴潮洪水演进分析模块 | 第48页 |
· 风暴潮洪水演进动态可视化模块实现流程 | 第48-49页 |
· 典型风暴潮标准下淹没演进成果 | 第49-52页 |
· 本章小结 | 第52-53页 |
第五章 结束语 | 第53-55页 |
参考文献 | 第55-59页 |
发表论文和参加科研情况说明 | 第59-60页 |
致谢 | 第60页 |