基于形迹融合约束的非刚体三维运动重建研究
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基于形迹融合约束的非刚体三维运动重建研究
论文目录
摘要
第1-5页
Abstract
第5-9页
第一章 绪论
第9-16页
1.1 研究背景及意义
第9页
1.2 国内外研究现状
第9-13页
1.2.1 刚体的三维重建
第9-11页
1.2.2 非刚体的三维重建
第11-13页
1.2.3 非刚体三维重建的现存问题
第13页
1.3 研究内容与结构安排
第13-16页
1.3.1 研究内容
第13-14页
1.3.2 论文安排
第14-16页
第二章 三维重建的基础理论
第16-27页
2.1 引言
第16页
2.2 三维重建中的因式分解
第16-18页
2.2.1 问题描述及简化
第16-17页
2.2.2 非刚体重建中的因式分解法
第17-18页
2.3 形状空间与轨迹空间的对偶性原理
第18-21页
2.3.1 轨迹空间中的非刚体三维结构表示
第18-19页
2.3.2 形-迹空间的对偶表示
第19-21页
2.4 轨迹空间中的非刚体三维重建
第21-25页
2.4.1 预定义轨迹基
第21-22页
2.4.2 基于预定义轨迹基的非刚体三维重建方法
第22-24页
2.4.3 基于稀疏逼近的非刚体三维重建方法
第24-25页
2.5 轨迹空间下两种方法的三维重建效果
第25-26页
2.6 本章小结
第26-27页
第三章 基于轨迹速度和加速度平滑约束的非刚体三维重建
第27-45页
3.1 引言
第27-28页
3.2 基于SDP方法求解旋转矩阵
第28-30页
3.2.1 矫正矩阵的正交约束
第28-29页
3.2.2 格拉姆矩阵的迹约束
第29页
3.2.3 矫正矩阵的求解
第29-30页
3.3 基于轨迹速度和加速度平滑约束的非刚体三维重建
第30-32页
3.3.1 平滑矩阵的定义
第30-31页
3.3.2 求解结构矩阵的闭式最优解
第31-32页
3.3.3 平衡参数的选择
第32页
3.4 实验结果与分析
第32-44页
3.4.1 重建的评估准则与实验模型
第32-34页
3.4.2 实验结果
第34-43页
3.4.3 实验结论
第43-44页
3.5 本章小结
第44-45页
第四章 基于低秩多约束融合的非刚体三维运动重建研究
第45-71页
4.1 引言
第45页
4.2 形迹融合约束的提出
第45-48页
4.2.1 结构矩阵的低秩分析
第45-46页
4.2.2 基于伪逆法的非刚体三维运动重建
第46页
4.2.3 结构矩阵强秩约束的提出
第46-48页
4.2.4 强秩约束与平滑约束融合
第48页
4.3 基于交替方向乘子算法的非刚体三维重建
第48-52页
4.3.1 交替方向乘子算法
第48-49页
4.3.2 ADMM算法求解非刚体的结构矩阵
第49-51页
4.3.3 ADMM算法迭代求解的具体步骤
第51-52页
4.3.4 基于低秩多约束融合的非刚体三维重建研究算法流程图
第52页
4.4 实验结果与分析
第52-70页
4.4.1 不同方法下的三维重建结果与简要分析
第52-68页
4.4.2 结果分析与结论
第68-70页
4.5 本章小结
第70-71页
第五章 总结和展望
第71-73页
5.1 工作总结
第71-72页
5.2 研究展望
第72-73页
参考文献
第73-78页
攻读学位期间研究成果
第78-79页
致谢
第79页
本篇论文共
79
页,
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。
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