论文目录 | |
摘要 | 第1-7页 |
ABSTRACT | 第7-9页 |
1 前言 | 第9-10页 |
· 研究目的 | 第9-10页 |
· 研究意义和价值 | 第10页 |
2 文献综述 | 第10-14页 |
· 国内外立体视觉研究的发展 | 第11-12页 |
· 立体视觉的应用 | 第12-14页 |
· 立体视觉在非足球项目中的应用 | 第12-13页 |
· 足球项目中立体视觉的研究 | 第13-14页 |
3 实验构想和设计思路 | 第14-23页 |
· 测试系统的设计思想 | 第14-15页 |
· 测试系统的设计 | 第15-16页 |
· 按键的设置 | 第16页 |
· 实验数据的录入 | 第16页 |
· 简单反应时的测定 | 第16页 |
· 足球比赛场景实验方法的设计 | 第16-21页 |
· 足球比赛录像片段的选取 | 第16-17页 |
· 采集比赛场景标准 | 第16-17页 |
· 采集场次 | 第17页 |
· 录像片段的筛选 | 第17页 |
· 足球比赛录像片段的截取标准 | 第17-18页 |
· 足球比赛录像片段选取区域 | 第17页 |
· 录像长度 | 第17-18页 |
· 录像显示范围 | 第18页 |
· 录像片段的采集的标准 | 第18页 |
· 录像片段的顺序 | 第18页 |
· 录像片段中圈示物体(人)的确定 | 第18-19页 |
· 圈示物体(人)出现的时间点的确定 | 第19-20页 |
· 缓黑的设置 | 第20页 |
· 黑屏时间的确定 | 第20-21页 |
· 快速反应下黑屏时间的确定 | 第20页 |
· 延时反应下黑屏时间的确定 | 第20-21页 |
· 足球比赛场景的分类 | 第21页 |
· 生活场景录像片段截取 | 第21页 |
· 生活录像片段来源 | 第21页 |
· 录像长度 | 第21页 |
· 生活录像片段采集的标准 | 第21页 |
· 圈示物体(人)出现的时间点的确定 | 第21页 |
· 缓黑的设置 | 第21页 |
· 黑屏时间的确定 | 第21页 |
· 生活场景的分类 | 第21页 |
· 正式实验录像片段的播放顺序 | 第21-22页 |
· 快速立体视觉测试 | 第21-22页 |
· 延时立体视觉测试 | 第22页 |
· 专家判断实际距离 | 第22-23页 |
· 专家组校正实验的设计 | 第22-23页 |
· 专家组校正实验录像标准 | 第22页 |
· 专家校正实验的结果 | 第22-23页 |
· 专家组对实验录像片段中距离的判定 | 第23页 |
4. 实验过程 | 第23-27页 |
· 实验假设 | 第23页 |
· 实验方法 | 第23-24页 |
· 文献资料法 | 第23页 |
· 实验法 | 第23-24页 |
· 研究范式 | 第24页 |
· 受试对象 | 第24页 |
· 预实验出现的问题及应对 | 第24页 |
· 实验要求 | 第24-26页 |
· 简单反应时的实验要求 | 第24-25页 |
· 专家判断实际距离的实验要求 | 第25页 |
· 校正实验距离的判断 | 第25页 |
· 正式实验距离的判断 | 第25页 |
· 快速立体视觉实验的测试要求 | 第25-26页 |
· 延时立体视觉实验的测试要求 | 第26页 |
· 分析标准与时间的确定 | 第26-27页 |
· 视觉简单反应时的测定 | 第26页 |
· 反应时的测定 | 第26-27页 |
· 数理统计分析 | 第27页 |
5. 研究结果 | 第27-34页 |
· 简单反应时分析 | 第27页 |
· 立体视觉分析 | 第27-32页 |
· 专业组与业余组足球比赛场景的立体视觉交叉比较分析 | 第27-28页 |
· 专业组与业余组足球比赛场景的快速立体视觉分析 | 第27-28页 |
· 专业组与业余组足球比赛场景的延时立体视觉分析 | 第28页 |
· 专业组与业余组生活场景的立体视觉交叉比较分析 | 第28-29页 |
· 专业组与业余组生活场景的快速立体视觉分析 | 第28页 |
· 专业组与业余组生活场景的延时立体视觉分析 | 第28-29页 |
· 业余组自我纵向比较 | 第29-30页 |
· 业余组比赛场景中快速与延时立体视觉的比较 | 第29页 |
· 业余组生活场景中快速和延时立体视觉的分析 | 第29页 |
· 业余组快速立体视觉的纵向分析 | 第29-30页 |
· 业余组延时立体视觉的纵向分析 | 第30页 |
· 专业组自我纵向比较 | 第30-32页 |
· 专业组比赛场景立体视觉的纵向比较 | 第30页 |
· 专业组生活场景立体视觉的纵向比较 | 第30-31页 |
· 专业组快速立体视觉的纵向比较 | 第31页 |
· 专业组延时立体视觉的纵向比较 | 第31-32页 |
· 反应时比较分析 | 第32-34页 |
· 专业组与业余组交叉比较分析 | 第32-33页 |
· 专业组与业余组比赛场景中快速反应时分析 | 第32页 |
· 专业组与业余组比赛场景中延时反应时分析 | 第32页 |
· 专业组与业余组生活场景中快速反应时分析 | 第32-33页 |
· 专业组与业余组生活场景中延时反应时分析 | 第33页 |
· 业余组反应时的自我纵向比较 | 第33-34页 |
· 业余组比赛场景和生活场景间的快速反应时的分析比较 | 第33页 |
· 业余组比赛场景中和业余组生活场景间的延时反应时的分析比较 | 第33-34页 |
· 专业组反应时的自我纵向比较 | 第34页 |
· 专业组比赛场景中与生活场景中快速反应时分析比较 | 第34页 |
· 专业组比赛场景中与生活场景中延时反应时分析比较 | 第34页 |
6 结果与分析 | 第34-38页 |
· 立体视觉结果和分析 | 第34-37页 |
· 专业组与业余组立体视觉的交叉比较分析 | 第34-35页 |
· 专业组与业余组比赛场景快速立体视觉的比较分析 | 第34-35页 |
· 专业组与业余组比赛场景延时立体视觉的比较分析 | 第35页 |
· 专业组与业余组生活场景快速立体视觉的比较分析 | 第35页 |
· 专业组与业余组生活场景延时立体视觉的比较分析 | 第35页 |
· 业余组立体视觉的自我纵向比较分析 | 第35-36页 |
· 业余组比赛场景快速和延时立体视觉的分析比较 | 第35页 |
· 业余组生活场景中快速和延时立体视觉的分析比较 | 第35页 |
· 业余组比赛场景和生活场景快速立体视觉的分析比较 | 第35-36页 |
· 业余组比赛场景和生活场景延时立体视觉的分析比较 | 第36页 |
· 专业组立体视觉的自我纵向比较 | 第36-37页 |
· 专业组比赛场景快速和延时立体视觉的分析比较 | 第36页 |
· 专业组生活场景中快速和延时立体视觉的分析比较 | 第36页 |
· 专业组比赛场景与生活场景中快速立体视觉的分析比较 | 第36页 |
· 专业组比赛场景与生活场景中延时立体视觉的分析比较 | 第36-37页 |
· 视觉反应时分析 | 第37-38页 |
· 结论 | 第38页 |
· 研究不足 | 第38页 |
7 建议 | 第38-40页 |
8 参考文献 | 第40-42页 |
致谢 | 第42-43页 |
附件一 专业组和业余组的选择 | 第43-44页 |
附件二 简单反应时测试结果 | 第44-45页 |
附件三 专家距离判断 | 第45-46页 |
附件四 立体视觉测量值 | 第46-50页 |
附件五 立体视觉反应时的测量值 | 第50-53
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