教育论文网

多用户网络在线游戏实时引擎研究与实现

硕士博士毕业论文站内搜索    
分类:教育论文网→工业技术论文→自动化技术、计算机技术论文计算技术、计算机技术论文计算机软件论文程序设计、软件工程论文软件工程论文
多用户网络在线游戏实时引擎研究与实现
论文目录
 
摘要第1-8页
Abstract第8-9页
第1章 绪论第9-14页
  · 课题的提出及选题背景第9页
  · 国内外游戏现状及运行模式第9-13页
    · 国内外游戏现状第9-11页
    · 运行模式第11-13页
  · 本文的主要工作第13-14页
第2章 棋类在线游戏引擎设计第14-22页
  · 总体说明第14页
  · 预期实现目标第14页
  · 互联网游戏软件的特点分析第14-15页
  · 需要解决的关键问题第15页
  · 设计思想第15-16页
  · 主要技术说明第16-20页
    · 基于TCP/IP 互联网的Java RMI 技术第16-19页
    · 线程机制设计第19页
    · 在线游戏服务器第19-20页
    · 数据库编程第20页
  · 软件开发环境和运行环境第20-22页
    · 软件开发环境第20页
    · 运行环境服务器端第20-22页
第3章 服务器端设计与实现第22-38页
  · 总体说明第22-24页
  · 服务器通信模式第24-29页
  · 登录验证服务器部分设计第29-30页
  · 数据库表的设计第30-34页
    · 系统权限表第31页
    · 日志记录表第31-32页
    · 命名规范表第32页
    · 游戏索引表及其表集合第32-34页
  · 信息及时交互第34-36页
  · 提高Server 性能第36页
  · 对健壮性的考虑第36-38页
第4章 客户端设计与实现第38-49页
  · 总体说明第38-47页
  · 行棋规则的算法实现第47页
  · 棋子拖拽的闪烁显示第47-48页
    · 总体说明第47-48页
    · 拖动更新显示第48页
  · 对可靠性的探讨第48-49页
第5章 结束语第49-51页
  · 全文总结第49-50页
  · 下一步工作第50-51页
主要参考文献第51-54页
致谢第54-55页
附录A:攻读期间发表的学术文章第55-56页
附录B:主要程序代码第56-69 页

本篇论文共69页,点击这进入下载页面
 
更多论文
多用户网络在线游戏实时引擎研究与
饭店业内部服务补救研究
相互作用玻色子模型中的高阶项研究
基于小波域马尔可夫模型的视频对象
基于数字全息显微的正弦位相光栅数
饭店服务接触对服务质量影响研究
双眼立体认知模型
讨论介子—介子散射问题
旅游目的地形象塑造研究--以天津为
基于非参数估计的核回归图像去噪
基于matlab的数字显微全息像的再现
知识密集型服务与产业区际转移
VCH-F1切片图像分割研究
顶色辅助的人工色模型预言的玻色子
山东省服务业内部结构演进研究
基于马尔可夫能量聚类的视频对象提
饭店企业一体化战略实施模式研究
广义混沌同步与复杂网络中的混沌同
基于小波变换的图像去噪与边缘检测
人民币升值趋势下的中美贸易失衡问
类锂Ni~(25+)离子激发态的能级结
基于偏微分方程的磁共振图像滤波研
我国反周期财政政策效应分析
非常偏振光在晶体外表面反射与透射
半遮挡立体视中的背景匹配加工机制
基于Gay-Berne势和电多极势的粗粒化
基于金融安全的国有商业银行股份制
基于ICA的人脸识别研究
我国产权市场的发展与创新
动力学系统及复杂网络的混沌同步研
IPv6入侵检测系统的设计与实现
国有商业银行竞争力分析
基于非线性反馈控制的混沌动力学系
我国衍生金融工具的会计监管及路径
基于Web挖掘的个性化推荐服务研究
Lorenz和Raman异结构混沌系统的控制
QFII的投资行为对我国证券市场的影
相位共轭波振荡器时空混沌控制及NH
数据链路层拓扑发现关键技术研究
基于事项法的现代会计信息系统的研
双荷电标量粒子的单产生和顶夸克伙
一种改进的LVS动态负载均衡算法
从建设和谐社会看会计信息化的发展
Breit势加线性势下底偶素的辐射跃迁
基于自相似流量预测的WTP-ARED主动
复杂网络之间的混沌同步研究
IMPastry:一种基于Pastry系统的改
公允价值应用研究
离散型网络的时空混沌同步研究
入侵检测系统在工业以太网中的应用
 
互联网论文 Java论文 在线游戏论文 RMI论文
版权申明:目录由用户zhouji**提供,www.51papers.com仅收录目录,作者需要删除这篇论文目录请点击这里
| 设为首页||加入收藏||站内搜索引擎||站点地图||在线购卡|
版权所有 教育论文网 Copyright(C) All Rights Reserved