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随机海浪中船舶非线性横摇的可视化方法研究

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随机海浪中船舶非线性横摇的可视化方法研究
论文目录
 
中文摘要第1-4 页
Abstract第4-7 页
第一章 绪论第7-16 页
  · 本文研究的背景和意义第7-8 页
  · 船舶横摇倾覆研究的简要评述第8-9 页
  · 船舶随机非线性运动研究工作的回顾第9-12 页
  · 船舶在波浪上运动的仿真研究工作的简要回顾第12-14 页
  · 本课题的主要工作第14-16 页
第二章 船舶横摇运动随机微分方程第16-33 页
  · 船舶在波浪中运动的六个自由度非线性耦合方程第16-25 页
    · 船舶空间运动一般方程的建立第16-21 页
    · 船舶所受静力分析第21-22 页
    · 水动力的泰勒级数展开第22-24 页
    · 螺旋桨推进器的推力第24-25 页
    · 六自由度方程的展开形式第25 页
  · 船舶在横浪中随机运动微分方程第25-29 页
    · 船舶横摇力学模型的建立第26-27 页
    · 随机干扰力矩的形成第27-29 页
  · 求解随机非线性横摇微分方程第29-32 页
  · 本章小结第32-33 页
第三章 船舶几何模型的建立第33-41 页
  · 如何使用OPENGL第33-38 页
    · OpenGL的简单介绍第33-34 页
    · 如何在Visual C++开发环境下使用OpenGL和GLUT第34-36 页
    · 使用OpenGL建模第36-38 页
  · 船舶几何模型的建立第38-40 页
  · 本章小结第40-41 页
第四章 波浪数学模型及几何模型的建立第41-52 页
  · 波浪描述方法简介第41-42 页
  · 波浪可视化的基本原理第42-46 页
    · 总体思路第42-43 页
    · 频率分布第43-44 页
    · 波浪传播的角度分布第44-45 页
    · 计算波辐第45-46 页
  · 波浪几何模型的建立第46-51 页
    · Gamma函数第46 页
    · 波浪的能量分布第46-47 页
    · 波幅计算第47-48 页
    · 波浪初始化第48-49 页
    · 波浪生成方法第49-50 页
    · 波浪可视化效果第50-51 页
  · 本章小结第51-52 页
第五章 船舶在波浪中运动的可视化第52-58 页
  · 在OPENGL程序中实现动画的原理第52-53 页
  · 使用OPENGL进行模型变换第53-55 页
  · 船舶在波浪中运动过程可视化的实现第55-56 页
  · 本章小结第56-58 页
第六章 结论第58-59 页
参考文献第59-62 页
发表论文及科研情况说明第62-63 页
致谢第63 页

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