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视盲现象研究与界面设计

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视盲现象研究与界面设计
论文目录
 
摘要第1-5页
ABSTRACT第5-10页
第一章 绪论第10-16页
  · 研究背景第10-11页
  · 研究的目的及意义第11-12页
  · 国内外研究现状第12-15页
    · 不注意视盲第12-14页
    · 变化视盲第14-15页
  · 研究的主要内容及目标第15页
  · 论文的主体框架第15-16页
第二章 不注意视盲与变化视盲第16-25页
  · 不注意视盲第16-21页
    · 不注意视盲的概念第16页
    · 不注意视盲与注意捕获第16-17页
    · 不注意视盲与意识第17-18页
    · 不注意视盲产生的原因第18-19页
    · 不注意视盲的影响因素第19-21页
      · 个体差异第19页
      · 任务难度、任务量与个体的心理负荷、工作负荷第19-20页
      · 刺激的相似性与个体期望第20页
      · 刺激的意义第20-21页
      · 刺激的形态第21页
      · 意外刺激出现的位置第21页
  · 变化视盲第21-25页
    · 变化视盲的概念第21-22页
    · 变化视盲与注意第22页
    · 变化视盲产生的原因第22-23页
    · 变化视盲的影响因素第23-25页
      · 个体差异第23-24页
      · 刺激意义第24页
      · 刺激属性第24-25页
第三章 界面设计的相关理论第25-29页
  · 用户界面的起源与发展第25-27页
    · 批处理系统第25页
    · 命令行界面第25-26页
    · 全屏幕界面第26页
    · 图形用户界面第26-27页
    · 下一代用户界面第27页
  · 界面设计的类型及应用领域第27-29页
    · 界面交互的类型第27-28页
      · 数据第27页
      · 图像第27页
      · 语音第27页
      · 行为第27-28页
    · 界面设计的应用领域第28-29页
第四章 不注意视盲与界面设计第29-66页
  · 不注意视盲的影响因素实验第29-60页
    · 实验一:任务难度对不注意视盲率的影响第29-35页
      · 研究目的第29页
      · 理论假设第29页
      · 实验方法第29-33页
      · 结果与分析第33-34页
      · 讨论第34-35页
    · 实验二:位置对不注意视盲率的影响第35-47页
      · 研究目的第35页
      · 理论假设第35页
      · 实验方法第35-43页
      · 结果与分析第43-46页
      · 讨论第46-47页
    · 实验三:意外刺激的意义对不注意视盲率的影响第47-60页
      · 研究目的第47-48页
      · 理论假设第48页
      · 实验方法第48-55页
      · 结果与分析第55-59页
      · 讨论第59-60页
  · 不注意视盲原理在界面设计中的实际应用第60-66页
    · 视觉元素的数量及布局的复杂性第62-63页
    · 视觉元素的形态及特异性第63-64页
    · 视觉元素的意义第64-65页
    · 视觉元素的位置第65-66页
第五章 变化视盲与界面设计第66-69页
  · 用户特征与个体差异第67-68页
  · 视觉刺激意义与个体兴趣第68页
  · 视觉刺激属性第68-69页
第六章 总结与展望第69-71页
  · 研究的创新之处第69页
  · 研究的局限性及不足之处第69页
  · 未来与展望第69-71页
参考文献第71-73页
附录第73-75页
致谢第75-76页
攻读学位期间发表学术论文目录第76页

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