高峰体验和心流在现场活动设计中的应用研究
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高峰体验和心流在现场活动设计中的应用研究
论文目录
摘要
第1-6页
ABSTRACT
第6-9页
第一章 引言
第9-11页
第二章 对高峰体验的研究
第11-14页
2.1 高峰体验的基本内容
第11-12页
2.1.1 整体的统一与融合
第11页
2.1.2 能量的充分释放
第11页
2.1.3 自我是感知的中心
第11-12页
2.2 高峰体验的核心
第12页
2.3 高峰体验的形成
第12-14页
2.3.1 主动获得高峰体验的步骤尝试
第12-13页
2.3.2 现场活动设计中创建高峰体验的客观方法
第13-14页
第三章 对心流体验的研究
第14-17页
3.1 何为心流体验
第14页
3.2 心流体验的特点
第14-15页
3.2.1 心流体验的特征
第14页
3.2.2 心流体验的产生
第14-15页
3.3 心流体验的发生条件
第15页
3.4 追求心流体验的阶段
第15-16页
3.5 心流体验与高峰体验
第16-17页
第四章 现场活动设计中的实际应用和总结
第17-31页
4.1 对高峰体验和心流体验的理解在现场活动设计中的实践
第17-25页
4.2 以创造受众群体的高峰体验作为设计目标
第25-28页
4.3 现场活动设计情感化设计引导受众群体高峰体验的形成
第28-30页
4.4 现场活动设计者通过心流体验触发以帮助提升设计效果和效率
第30-31页
第五章 结论
第31-32页
参考文献
第32-33页
致谢
第33-34页
学术成果统计
第34页
本篇论文共
34
页,
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。
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