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基于消息传递的并行计算环境设计与实现

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基于消息传递的并行计算环境设计与实现
论文目录
 
摘要第1-4 页
ABSTRACT第4-10 页
1. 引言第10-11 页
  · 背景第10 页
  · 课题目的和意义第10-11 页
  · 论文结构第11 页
2. 并行机与集群系统概述第11-20 页
  · 并行机平台和模型第11-15 页
    · 并行机的发展第11-12 页
    · 并行机系统结构第12-14 页
    · 并行机模型第14 页
    · 物理机模型第14-15 页
  · 集群系统第15-20 页
    · 集群的相关特点第15-17 页
    · 集群系统的体系结构第17-18 页
    · 体系结构比较第18-19 页
    · 集群机群软件平台第19-20 页
3. 并行编程概述第20-33 页
  · 并行编程综述第20-23 页
    · 并行编程为何艰难第20-21 页
    · 并行编程方法第21 页
    · 进程、任务和线程第21-23 页
  · 并行性问题第23-24 页
    · 静态和动态并行性第23-24 页
    · 任务分配第24 页
  · 并行编程环境第24-26 页
    · 并行编译器第24-25 页
    · 消息传递编程环境第25 页
    · 虚拟共享存储第25-26 页
    · 并行语言第26 页
    · 并行的面向对象编程第26 页
  · 消息传递并行编程第26-29 页
    · 消息传递编程基础第26-27 页
    · 消息传递编程的特征第27 页
    · 消息传递编程第27-29 页
  · 并行程序的时间评估第29-30 页
  · 并行程序的调试第30-31 页
  · 并行编程模型第31-33 页
4. 并行计算环境的设计与实现第33-62 页
  · 概述第33-34 页
  · 系统框架第34-35 页
  · 系统特点第35-36 页
  · 支持的并行编程模型第36 页
  · 模块功能第36-40 页
    · Master 主服务第36-38 页
    · Slave 从服务第38-39 页
    · 性能监控器第39 页
    · API 接口库第39-40 页
    · 用户作业第40 页
  · 模块内部结构第40-42 页
    · Master 的结构第40-42 页
    · Slave 的结构第42 页
    · 性能监视器的结构第42 页
  · 任务提交、派生和分配实现第42-47 页
    · 主任务提交第43-44 页
    · 子任务派生第44-47 页
    · 子任务分配方式第47 页
  · 消息通信实现第47-59 页
    · 消息机制第47-48 页
    · 消息缓冲区第48-49 页
    · 消息缓冲区控制第49-50 页
    · 主任务与Master 通信第50-52 页
    · Master 与Slave 通信第52-53 页
    · Slave 与子任务通信第53-55 页
    · Monitor 通信第55-56 页
    · Socket 通信封装第56-59 页
  · 启动运行方式第59-60 页
    · Master 启动方式第59 页
    · Slave 启动方式第59-60 页
    · Monitor 启动第60 页
    · 作业启动第60 页
  · 部署需求第60-62 页
    · 硬件环境第60-61 页
    · 软件配置第61-62 页
5 基于本系统的编程模式第62-64 页
  · 需要考虑的问题第62-63 页
  · 应用编程模式第63-64 页
6 实例及性能测试第64-70 页
  · 概述第64 页
  · 硬件环境第64-65 页
  · 软件环境第65 页
  · 矩阵乘法算法第65-66 页
  · 矩阵串行计算第66-67 页
  · 矩阵并行计算第67-68 页
  · 实验过程第68 页
  · 实验结果第68-70 页
7. 结束语与将来的工作第70-72 页
参考文献第72-75 页
作者研究生期间的科研成果简介第75-77 页
致谢第77 页

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